这篇教程主要是向大家介绍AI制作漂亮逼真的礼花方法,教材制作出来的方法很漂亮,而且难度也不是很大,推荐过来,大家一起来学习吧!
教材介绍的知识点是使用位图滤镜来制作矢量的纹理。我们将会使用径向渐变填充,混合模式和剪切蒙版来绘制2端光源产生的复色光。下面先来看看最终的效果图吧:
具体的制作步骤如下:
1.焰火棍的棍柄
开始绘制焰火棍的棍柄。使用矩形工具(M),绘制一个矩形。
为了使之后选择到最佳的颜色,我们先在一个黑色背景层上绘制焰火棍。背景会在教程结束时替换掉。棍柄填充线性渐变,渐变包括几个灰色阴影。这一步主要是表现出棍柄圆柱金属面的光泽。
2.棍柄的头成圆角
现在绘制棍柄的燃烧段。使用钢笔工具(P),绘制一条竖直线,打开描边调板,设置描边宽度为25px,点按“圆头端点”。
组合棍柄和燃烧段,可借助对齐调板使它们垂直对齐。调整直线,即燃烧段。选择它,然后执行对象菜单>扩展。
3.制作燃烧部分
使用直接选择工具(A),选择燃烧段最最下面的锚点向下平移。现在使用剪刀工具(C),在与焰火棍棍柄的交叉点上剪断。
删除燃烧段的下半部分,选择上半部分,使用钢笔工具(P),把端点A和B连接起来。
使用直接选择工具(A)选择锚点C和D,或者使用套索工具(Q)选择,把它们向上平移。然后使用转换描点工具把平滑点转换成角点。
4.创建一条区别烧焦段(为了区别燃烧段,暂且这样翻译,这一部分也是燃烧段,但是从燃点开始的烧着的部分)和未烧焦段(从燃点开始,没有烧着的部分)的水平参考线。
选择燃烧段,使用钢笔工具(P)在未烧焦段上增加少量的锚点。现在点按控制调板上的相应按钮把增加的锚点转换成平滑锚点。
使用直接选择工具(A),移动锚点得到如图所示。
烧焦段使用同样的方法。这儿我们增加更多的锚点,比未烧焦段更加的密集。
5.给燃烧段上色
燃烧段填色线性渐变。
渐变应该能够表现燃烧时的温度。在燃点上,焰火棍的颜色是亮黄色,等到温度冷却后,颜色就变为了红色,最后全部冷却后,就变成了近黑色。焰火棍未烧焦段呈灰色。
6.制作焰火棍的纹理
制作烧焦段的纹理。创建一个灰色矩形。
保持矩形是选中状态,执行效果菜单>艺术效果>海绵,设置如下数值:画笔大小:2;清晰度:12;平滑度:5。应用这个效果之后,我们就有了一个删格对象,把它变为矢量对象。选择对象,执行对象菜单>扩展外观(或者对象菜单>删格化),然后执行对象菜单>实时描摹>描摹选项…设置如图。
7.添加烧焦段纹理
把矢量纹理放在焰火棍烧焦段的上面(水平参考线上),调整大小使它完全盖住焰火棍燃烧段。纹理填充灰色阴影的线性渐变,打开透明度调板,设置叠加混合模式。
纹理的每一个元素都应用渐变,如果你对结果不满意,可以使用直接选择工具选择纹理中的必要元素,然后使用渐变工具(G),调整渐变。纹理中的元素都是大块的,所以它操作起来并不困难。
8.制作厚度
现在我们制作焰火棍未烧焦段的厚度。复制燃烧段的形状,粘贴在前面。使用第3步提到的技巧,删除形状的上半部分,即删除水平参考线上的部分。形状填充灰色阴影的线性渐变,打开透明度调板,设置正片叠底混合模式。
9.再制作纹理
制作另一个与焰火棍未烧焦段相关的纹理。它的制作技巧同第6步。海绵效果的参数有所不同:画笔大小:0;清晰度:12;平滑度:2,所以纹理应该有更小的颗粒状。描摹选项如图所示。
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