想要设计一款插画,该怎么设计呢?下面我们就来看看使用ai和ps一起设计鹦鹉插画的教程,请看下文详细介绍
- 软件名称:
- 好用的矢量绘图工具 Adobe Illustrator CS5(ai软件下载) 官方离线正式安装版
- 软件大小:
- 111.56MB
- 更新时间:
- 2013-08-09立即下载
步骤一:打开ai,新建文档(Ctrl+N),宽度:800 px、高度:600 px、分辨率:72 px。鹦鹉部分从头开始勾勒,首先是鸟喙。
步骤二:可以先填充一个背景色,能更清晰得看出绘制的图形。下图使用的背景色是#69ad00。然后继续使用钢笔工具勾勒出鹦鹉的脸、脖子部分。使用圆形工具做出鹦鹉的眼睛和鼻孔,再使用直接选择工具调整鼻孔形状中的描点。颜色如图。将脸部、眼睛、鼻孔编组。
步骤三:使用钢笔工具绘制出鹦鹉脸上的花纹,描边宽度:4px,描边颜色:#2f0001。注意描边的两端选择方头。
步骤四:使用橡皮擦工具分割开部分条纹,使得条纹更生动。相比直接全部使用钢笔工具勾勒,使用橡皮擦工具可以使分割处两边花纹的截面更加自然。双击橡皮擦工具打开橡皮擦设置,调整橡皮擦大小。然后分割花纹形状。最后复制脸部形状,对花纹效果做剪切蒙版。效果如下图。
步骤五:完成鹦鹉头部之后,接着绘制鹦鹉的身体部分。身体部分为头顶及背部、肚子上部分、肚子下部分及左脚、右脚、翅膀上部分、翅膀中部分、翅膀下部分。这样分开,有助于后面在ps中为鹦鹉添加纹理。其中,翅膀部分和肚子上部分可以通过钢笔工具来直接勾勒,也可以通过布尔运算。比如翅膀上部分,先使用矩形工具制作一个矩形,然后使用直接选择工具调整矩形的圆角,再拉动描点使矩形的一头呈现翅膀尖的形状,接着使用选择工具旋转形状至合适角度,复制粘贴并排列,可以根据需求对新的形状进行调整,然后使用钢笔工具绘制翅膀的根部,最后合并。翅膀中部分、翅膀下部分可以使用相同的形状来组合合并。各部分使用颜色如下图。
步骤六:接下来要绘制鹦鹉爪下的树枝部分。首先先用钢笔工具绘制树枝的形状,注意树枝形状不必等宽,而是可以有一定变化。树枝颜色:#4e424f。然后用钢笔工具秀智树枝上的条纹,和鹦鹉脸上的花纹一样,使用描边宽度来体现这个花纹,而不是用形状。描边宽度为4px。上面两条条纹颜色为#ffdf85,模式采用叠加,透明度为60%。下面两条条纹颜色为#402b3e,透明度为80%。
使用橡皮擦工具,大小可以在4px到9px中调整,制造出不一样到条纹断点。将所有条纹编组,然后复制树枝图层,对编组做剪切蒙版。最后将树枝和条纹编组。
步骤七:完成树杈及树杈上两片叶子的制作。
步骤八:使用钢笔工具绘制两只爪子以及尾巴。尾巴绘制完复制作为尾巴的深色部分,调整到合适地方再加上剪切蒙版,最后编组。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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