本例中我们将利用正五边形对象变形得到的五角星,应用轮廓效果,得到具有层次感、立体感的星星图像,将他们点缀在页面中,得到如图41所式的效果。
图41 星光点点的效果图
创作步骤
1.新建页面,在工具相中点击按钮,选择多边形工具,弹出如图42的属性栏。
图42 多边形工具的属性栏
2.载属性栏中单击按钮,设置多边形工具的属性为绘制多边形,在输入框中填入数值"5",设置多边形的边数。
3.按住"Ctrl"键,在页面中拖动鼠标,绘制正五边形,如图43所示。
图43 绘制正五边形
4.工具箱中单击按钮,选择"Shape"工具,用鼠标单击选中正五边形对象任意一条直边上的节点,向中心拖动,此时其他直边上的节点也同时向中心移动;调整节点的位置,得到如图44所示得到正五角星形状。
图44 调整多边形形状得到五角星
实例4 星光点点
5.中正五角星对象,在工具箱中单击按钮,并按住鼠标弹出隐藏的工具菜单;将弹出的工具菜单拖动窗口中,得到如图45所示的工具栏,从中单击按钮,选择交互式轮廓工具,显示如图46的轮廓工具属性栏。
图45 选择交互式轮廓工具
图46 交互式轮廓工具的属性栏
6.在图6所示的属性栏中单击按钮,使他处于按下的状态,设置轮廓效果的类型为向内扩展。用鼠标单击正五边形对象并拖动鼠标,创建基本的轮廓效果。
7.载图6所示的属性栏中,单击选项输入框中的微调按钮,调整选项的取值为"29",设置轮廓效果的步长;调整选项输入框中的数值为"0.54mm",设置轮廓线的线宽;单击选项的按钮,在弹出的调色板中选择蓝色,作为轮廓线的颜色;单击选项的按钮,在弹出的调色板中选择白色,作为轮廓效果的填充颜色;单击使他处于按下的状态,设置轮廓效果的颜色变换方式为逆时针方向。对轮廓进行如上设置后,得到如图47所示的具有立体感五角星效果。
图47 应用轮廓效果的五角星对象
8.新建页面,在工具箱中单击按钮,选择椭圆工具;按住"Ctrl"键,在页面中拖动鼠标,绘制一大一小两个圆形对象,如图48所示。
图48 绘制两个圆形对象
实例4 星光点点
9.选择"Arrange"-"Shaping"-"Trim",在绘图窗口中弹出如图49所示的"Shaping"浮动面板。在浮动面板中单击按钮,使他处于按下状态,对两个圆形对象进行剪操作;取消对"Source Object"和"Target Object"复选框的选择,在绘图页面中单击一个圆形对象,然后在浮动面板单击"Trim"命令按钮,再用鼠标单击页面中另一个圆形对象,得到如图50所示的月牙的对象,在调色板中单击颜色块,用黄色田冲此对象。
图49 设置两个圆形对象的修剪效果
图50 修剪两个圆形对象的到的月牙形对象
10.新建页面,在属性栏中单击 按钮,将页面设置为横直。选择"Layout"-"Page Background",在弹出的对话框中进行设置,用深蓝色作为页面的背景。选中应用轮廓效果的五角星对象,按"Ctrl+C"键复制对象,然后在添加了背景的页面中按"Ctrl+v"键,将五角星对象添加到页面中,并调整对象的尺寸。重复这一操作,在页面中添加若干五角星对象。重负同样的操作,经月牙形对象页复制到页面中。调整页面中各个对象的相互位置,如图51所示。
图51 像具有背景的页面中添加对象
11.在工具箱中单击按钮,按住鼠标弹出隐藏的工具菜单,在如图52的工具栏中单击按钮,选择"Artistic Media"工具。该工具的属性栏如图53所示。
图52 选择"Artistic Media"工具
图53 设置"Artistic Media"工具的喷涂图案
12.在"Artistic Media"工具的属性栏中单击按钮,使他处于按下的状态,选择喷涂工具,单击属性栏中的下拉列表框,在弹出的下拉列表中选择喷涂图案,在页面中拖动鼠标,喷涂设定的图案,并在属性栏中调整其他选项,设置喷涂图案的分布状况。经过以上操作,得到的最终效果
教程结束,以上就是CDR绘制卡通风格的星光点点方法,希望大家喜欢!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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