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CorelDRAW 、3Ds MAX、Photoshop等,都具有强大的图像处理功能,而对颜色的处理则是其强大功能不可缺少的一部分。因此,了解一些有关颜色的基本知识和常用的视频颜色模式,对于生成符合我们视觉感官需要的图像无疑是大有益处的。

颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式,文本将逐一介绍。

cdr常用的视频颜色模式及转换的基本知识介绍

1)RGB模式:   

R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue),也就是被人们称为三基色或三原色,这三种颜色通过叠加形成了其它的色彩 。RGB模式将红、绿、蓝三基色,按照从0(黑)到255(白)的亮度值在每个色阶中分配,而指定颜色。 RGB颜色模式是加色原理,图解如下。

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2)CMYK模式:   

又称减色模式,以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,是一种印刷用的色彩模式。其中,C代表Cyan(青色),M代表Magenta(洋红)、Y代表Yellow(黄色)、K代表Black(黑色)。

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3)HSB模式:   

是根据日常生活中人眼的视觉对色彩的观察而制定的一套色彩模式,最接近与人类对色彩的辨认的思考方式,所有的颜色都是用色彩三属性来描述的。其中H:(色相)是指从物体反射或透过物体传播的颜色。S:(饱和度)是指颜色的强或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例。B(亮度)是指颜色的相对明暗程度,通常,100%定义为白色;0%为黑色。

4)Lab模式:   

制定的一个衡量颜色的标准,解决由于使用不同的显示器或打印设备所造成的颜色的差异。颜色范围(色域):Lab>RGB>CMKY。Lab色彩模式和设备无关,Lab不依赖于设备,不管使用什么设备(如:显示器、扫描仪或打印机)创建或输出图像,这种颜色模式产生的颜色都保持一致 。

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5)位图色彩模式:   

用黑色与白色两种色彩表示图像,图像中每种色彩用1位数据保存,色彩数据只有1和0两种状态,1代表白色,0代表黑色。

6)灰度色彩模式:   

与位图图像相似,灰度色彩模式也用黑色与白色表示图像,但在这两种颜色之间引入了过渡色灰色。灰度模式只有一个8位的颜色通道,通道取值范围从0(白色)至100%(黑色)。可以通过调节通道的颜色数值产生各个评级的灰度。

7)双色调模式:   

有四种不同的图像模式:单色调、双色调、三色调和四色调。主要作用是使用尽量少的颜色表示尽量多的颜色层次,减少印刷成本。

8)索引模式 :   

图像最多使用256种颜色,这些颜色被保存在一个称为颜色表的区域中,每种颜色对应一个索引号,索引色彩模式由此得名。

9)多通道模式 :   

将任何图像的多个通道转变为单个的专色通道,减少印刷成本。专色:除了C、M、Y、K四色以外的颜色。

•  色彩深度 :   

是指在一个图像中颜色的数量。常见的色彩深度是:1位、8位、24位、32 位(为指的是定义图像中每个像素的颜色)。

• 颜色模式的转换

1、彩色模式可直接转换为灰度模式。

2、其他模式转换为位图模式(灰度模式作为中介)。

3、将RGB转换为CMYK(Lab作为中介)。

• 颜色的三大属性

颜色与光的波长有关,不同波长的光呈现不同颜色。颜色具有四个特征:色相、亮度、饱和度、对比度。

构成颜色的三大特性:色相(表示颜色外貌的属性,用颜色名称标识)、饱和度(指的是颜色的强度或纯度)、亮度(值得是图像的明暗程度,以0%(黑色)~100%(白色)来衡量)。

CorelDRAW中如何转换颜色模式

转换色彩模式的方法很简单,首先在CorelDRAW中打开文件,然后在菜单栏选择“位图︱模式”命令,打开所示的菜单,您只需选择不同的命令即可转换色彩模式。

以上就是cdr常用的视频颜色模式及转换的基本知识介绍,操作很简单的,大家现在了解了吗?希望能对大家有所帮助!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。