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第一次在 Adobe® Fireworks® 中打开文档时,工作区中包括“ 工具” 面板、“ 属性” 检查器、菜单和其它一些面板。“ 工具”面板位于屏幕的左侧,该面板分成了多个类别并用标签标明,其中包括位图、矢量和 Web 工具组。“ 属性” 检查器默认情况下出现在文档的底部,它最初显示文档的属性。

然后,当您在文档中工作时,它将改为显示新近所选工具或当前所选对象的属性。面板最初沿屏幕右侧成组停放。文档窗口出现在程序的中心。

Fireworks工作区基础知识概述

Fireworks 工作区基础知识

“ 开始” 页

当您启动 Fireworks 而没有打开文档时, Fireworks“ 开始” 页出现在工作环境中。“ 开始” 页使您可以快速访问 Fireworks教程、最近的文件以及 Fireworks Exchange (您可以在其中将一些新能力添加到某些 Fireworks 功能中)。若要禁用“ 开始” 页,请在“ 开始” 页打开时单击“ 不再显示此对话框”。

关于 Fireworks 面板

面板是浮动的控件,能够帮助您编辑所选对象的各个方面或文档的元素。面板使您可以处理状态、层、元件、颜色样本等。每个面板都是可拖动的,因此您可以按自定义排列方式对面板进行分组。

“ 优化” 面板允许您管理用于控制文件大小和类型的设置,并使用文件或切片的调色板。

“ 层” 面板组织文档结构,并且包含用于创建、删除和处理层的选项。

“ 公用库” 面板显示“ 公用库” 文件夹的内容,其中包含元件。您可以轻松地将这些元件的实例从“ 文档库” 面板拖到文档中。

“ 页面” 面板显示当前文件中的页面且包含用于操作页面的选项。

“ 状态” 面板显示当前文件中的状态且包括用于创建动画的选项。

“ 历史记录” 面板列出最近使用过的命令,以便您能够快速撤消和重做它们。另外,您可以选择多个动作,然后将其作为命令保存和重复使用。

“ 自动形状” 面板包含“ 工具” 面板中未显示的自动形状。

“ 样式” 面板可用于存储和重复使用对象特性的组合或者选择一个常用样式。

“ 文档库” 面板包含已在当前 Fireworks 文档中的图形元件、按钮元件和动画元件。您可以轻松地将这些元件的实例从“ 文档库” 面板拖到文档中。只需修改该元件即可对全部实例进行全局更改。

“URL” 面板可用于创建包含常用 URL 的库。

“ 混色器” 面板允许您创建新的颜色,以添加到当前文档的调色板中或应用于所选对象。

“ 样本” 面板管理当前文档的调色板。

“ 信息” 面板提供有关所选对象的尺寸信息和指针在画布上移动时的精确坐标。

“ 行为” 面板对行为进行管理,这些行为确定热点和切片对鼠标移动所做出的响应。

“ 查找” 面板可用于在一个或多个文档中查找和替换元素,如文本、URL、字体和颜色等。

“ 对齐” 面板包含用于在画布上对齐和分布对象的控件。

“ 自动形状属性” 面板允许您在将自动形状插入文档后,更改该形状的属性。

“ 调色板” 面板(“ 窗口”>“ 其它”) 可以创建和交换调色板,导出自定义 ACT 颜色样本,了解各种颜色方案,以及获得选择颜色的常用控件。

图像编辑(“ 窗口”>“ 其它”) 将用于位图编辑的常用工具和选项组织到一个面板中。

“ 路径” 面板(“ 窗口”>“ 其它”) 用于快速访问许多与路径相关的命令。

特殊字符(“ 窗口”>“ 其它”) 显示可在文本块中使用的特殊字符。

元件属性管理图形元件的可自定义属性。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。