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现在把渐变色改为由黑到白,并转为点阵图。
Fireworks 制作魅力流光超炫特效
直接在点阵图上右键调出弹出菜单,选择Transform/变形-->Skew/斜切,选中底边的控点向外拉伸到近屏幕边缘。
现在你有个很大的梯形已经远远超出画布范围,横跨屏幕。
不必担心,直接到属性面板把图形宽度改成60像素,再把它拖到画布中间来,这就是我们要的第一束光的原型。
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Edit/编辑-->Clone/克隆或快捷键Ctrl+Shift+D原位克隆一份,右键选择Transform/变形-->Rotate 180°/旋转180度。
把两束光沿相反方向摆成一线,对齐。
Modify/修改-->Symbol/元件-->Convert to Symbol.../转化成元件,或快捷键F8直接将这两个组合图建立成图形元件。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。