DDR爱好者之家 Design By 杰米
令人感到惊讶的是,根据我的一个项目调查表明(调查:http://www.webdesignerwall.com/),还有相当多的设计人员在用fireworks.就我个人而言,我很少用fireworks.photoshop是我做设计的首选软件,从图片编缉到整站制作.但是你知道吗,fireworks对图片的压缩率比photoshop要更好.我不是一个软件工程师,所以我也无法解释为什么fireworks的压缩率会更好.但是我可以举一些例子向你证明这个事实.

我们就以网页常用的:PNF,GIF,JPG这三个格式来讲一下.

PNG的压缩率

为了测试,我使用了一张没有经过压缩的透明图像.首先我用photoshop来输出图像为:PNG-24,这样生成的文件大小为:352kb.然后我再用fireworks来压缩生成的文件大小为:332kb.在这两张图像我们从视觉来看,是没有多大的区别(至少我看来是这样的),但文件的大小却相差大约20kb.

网页常用的PNG,GIF,JPG图片压缩率对比分析说明


gif的压缩率

接下来我们来看一下gif格式是怎么样子的,先定义,256色,自适应无抖动.fireworks=88kb,photoshop=92kb.我们可以看到相差是4kb.虽然看起来相差无几,但是fireworks有更多的细节调节功能.
网页常用的PNG,GIF,JPG图片压缩率对比分析说明


jpg的压缩率

现在来看来jpg的压缩率,在photoshop中设图像输出60%的质量,最后文件的结果:80kb.在fireworks中设质量为80%质量的图像输出,其文件大小为:72kb.我们可以看到结果差不了多少.但是fireworks还是比photoshop少8kb.

网页常用的PNG,GIF,JPG图片压缩率对比分析说明


有什么大不了的

你可能会想:这有什么大不了的.这只有几KB而已......不要小看这几KB的差异,便它能够对你的带宽和负载时间有很大的影响--不相信,那我举个例子给你看.比如说你的网站有一张图像,我用fireworks压缩,这样图偈就可以减少20kb.比如说你的网站一天有16,000的访问量,那么:20kb*16,000=320,00kb.也就是说每天可以减少320mb的带宽.这只是一张图像,但是如果是十张,一百张呢?那么你可以节省下多少的银子.最重要的是也可以提高网站的加载速度.那么你现在还会觉得"没有什么大不了"吗?

网页常用的PNG,GIF,JPG图片压缩率对比分析说明

结论:

所以你可以试一下用用fireworks.

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。