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闲来无事,译了篇Fireworks(以下简称FW)的基础文章,效果如图:

Fireworks设计制作数字连续翻滚动画实例教程
由于浏览器的问题,大家看到的图片可能是静态的,但是把图片另存为到本地上,我们就可以看到此图片是动态的

这是一个大家可能都喜欢的简单动画技术,使用Fw中的“逐帧”制作出来的效果。大家可以用同样的方法做成倒计秒数的动画。

在Fireworks中打开一个新的画布,选择工具栏中的文本工具,输入第一个数字,并设置好文字的字体、像素大小等样式

Fireworks设计制作数字连续翻滚动画实例教程

打开帧面板,使用黑白选择工具,在面板是右上角点击,弹出下拉菜单,选择“重制帧...”。

Fireworks设计制作数字连续翻滚动画实例教程

在弹出的对话框中,如下图设置:

Fireworks设计制作数字连续翻滚动画实例教程

选择9个新帧,是因为动画包含0-9个数字(相当于10帧)。

然后选择每一帧,并修改画布中的相应数字。

可以输出文件了。

帧面板如下图所示: 

Fireworks设计制作数字连续翻滚动画实例教程

提示:帧面板中右手边显示的是默认的帧延时值7毫秒,即7/100秒的速度。如果动画播放的速度有些快,可以修改这个延时值。选择顶部帧,按住Shift键,点击底部的最后一帧,全选这些帧,在帧延时值处双击,在显示的对话框中设置一个更高的值。更高值将减慢动画的播放速度。

最后一步,打开优化面板,设置导出文件格式为“Gif动画”,如图:

Fireworks设计制作数字连续翻滚动画实例教程

也可以在帧面板的底部设置Gif动画循环,默认为“永久”选项。

Fireworks设计制作数字连续翻滚动画实例教程

OK,使用F12预览你的作品吧,最后可以输出文件了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。