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  本教程是向大家介绍利用Fireworks绘制直线线条规律旋转出的网状特效,巧妙运用了Fireworks的“修改-元件-补间实例”功能,绘制出来的网状特效非常有意思,转发过来,感兴趣的朋友快点来学习吧!

  用Fireworks的路径画一条线:

Fireworks绘制直线线条规律旋转出的网状特效

  选择“修改-转化为元件”,按ctrl+shift+d克隆出一个。

  选中新克隆出的线,选择“变形-数值变形”,选择旋转并输入255,然后移动到如下的位置。

Fireworks绘制直线线条规律旋转出的网状特效

  同时选中两个元件,选择“修改-元件-补间实例”,输入步骤,注意取消下面分散到帧前的钩。

Fireworks绘制直线线条规律旋转出的网状特效

  点击确定,效果就出来了。  

Fireworks绘制直线线条规律旋转出的网状特效

  以上就是用Fireworks绘制直线线条规律旋转出的网状特效,方法很简单吧,大家快点动手跟着一起学习吧!最后感谢大家的观看!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。