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  镜头在全片幅、APS-C和M4/3相机系统上,会有什么样不同的拍摄效果呢?外国摄影师Tony Northrup就以手边器材进行实地测试,并以100mm镜头焦长为基准,向大家清楚说明全片幅、 APS-C与M4/3的拍摄效果与不同之处。

  摄影玩家们应该经常听到一句话,就是全片幅相机拍出来的景深比较浅,这个论点是否正确呢?外国摄影师Tony Northrup在搜集多方网友的疑问之后,自己亲自拍摄一段示范影片,并以各种不同片幅相机进行测试,向大家说明全片幅、APS-C片幅与M4/3系统的实际拍摄效果与相异之处。

拍摄视角取决于画幅大小

  摄影师Tony Northrup在这次测试中,统一采用Canon EF 70-200mm F2.8L镜头的100mm端,使用相机器材如下:

  全画幅:Canon EOS 5D Mark II

  APS-C画幅:Canon EOS 7D

  M4/3系统:Olympus E-M10与镜头转接环

  由于各系统感光元件面积不同,所以在同样镜头焦段下,所呈现的视角也有所差异:

  全画幅:乘以1.0倍(135系统基准)

  APS-C:乘以1.5倍(Canon系统乘以1.6倍)

  M4/3:乘以2.0倍

拍摄视角取决于画幅大小

  测试统一使用Canon EF 70-200mm F2.8L镜头。

  下面来看看不同相机的拍摄效果:

拍摄视角取决于画幅大小

  全片幅DSLR:Canon EOS 5D Mark II拍摄效果。

拍摄视角取决于画幅大小

  APS-C 片幅DSLR:Canon EOS 7D拍摄效果。

拍摄视角取决于画幅大小

  M4/3系统微单眼:Olympus E-M10拍摄效果。

拍摄视角取决于画幅大小

  全片幅、APS-C片幅与M4/3系统在相同镜头焦长下,拍摄视角效果比较。

  APS-C画幅(EOS 7D)的100mm端视角,比全画幅(EOS 5D Mark II)100mm窄了一些。

拍摄视角取决于画幅大小
拍摄视角取决于画幅大小

  M4/3系统换算全片幅视角需乘以2倍,因此Olympus E-M10的100mm视角,约等同于全片幅DSLR的200mm视角。

拍摄视角取决于画幅大小

  可用单位裁"1" alt="全画幅景深真的比较浅吗" width="500" height="274" src="/UploadFiles/2021-04-17/2014040809165253.jpg">

拍摄视角取决于画幅大小

  在同样视角前提之下,全片幅DSLR于200mm端,M4/3系统于100mm端,景深效果也有所不同。从实拍图来看,M4/3系统的F2.8散景约等同于全片幅系统的F5.6散景效果。

拍摄视角取决于画幅大小

  摄影师Tony Northrup认为,APS-C片幅搭配56mm F1.2镜头,与全片幅的85mm F1.8 拍摄效果相当。

  总体来看,在100mm镜头焦长下,M4/3系统能把画面拍得更加紧凑,但若以相同视角为前提,全片幅需采用更长的镜头,才能拍到类似的构图,但散景效果会比较明显,这是因为全片幅用的是实体焦长较长镜头,背景压缩感与浅景深效果也会更加显著。

  最后,我们可以得到一个结论,视角取决于片幅大小,而浅景深效果取决于镜头实体焦长(同光圈值,望远镜浅景深效果比广角镜更加明显),那么在相同构图视角前提下,例如:全片幅+200mm F2.8对比M4/3系统+100mm F2.8,全片幅浅景深会明显许多,算是比较正确的观念。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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