拍摄背景
本片拍摄于南澳大利亚的哈特湖边,距离阿德莱德以北500千米左右。我们从北领地的艾尔斯岩(乌鲁鲁国家公园)返回阿德莱德的高速公路上,停靠在路边的免费休息站,抬头望着天上的漫天星云、璀璨银河,那种油然而生的创造欲望驱动你去拿起相机,扛起三脚架寻找有意思的前景。
这张作品和普通星空银河作品的最大区别在于,全局和局部的差异。我通过后期接片处理得到这个效果,为了拍摄完整的南半球银河,普通的16mm或者14mm超广镜头也没有可能在一张照片里面包容整个银河,只有用鱼眼镜头可以大致完整地拍摄进去,不过整个地景就会如图11-2所示般弯曲,当然那也是一种视觉角度,不过我还是想把天空和地景拍摄得比较方正,比较能符合大多数人的一个审美观,相对能被更多人接受,自然流传更长久一点。
拍摄思路
在这个之前,已经尝试过好几次失败了,不是因为银河的时间不对,就是因为角度不够,穹顶的银河没有拍完全,这次终于在一位天文爱好者乌衣游的帮助下比较完美地拍摄了,拍星星多掌握一些天文知识还是很有必要的。
参与接片的每张照片都是用17mm移轴超广角镜头拍摄的,但是也只能拍摄到一个部分,必须采用一样的拍摄参数,并且闪光灯也使用同样输出功率,同样的次数对前景的废弃车辆进行补光。我使用三维齿轮曼富图云台,相对可以很平稳地水平转动。虽然我已经使用了像场很大的移轴镜头,但是在银河最高点处还是不能简单地平视角度拍摄,所以还是有一点点翘起镜头拍摄,效果比16-35mm的效果好了很多。不过为了控制畸变,我损失了一挡光圈,移轴镜头的最大光圈只有F4,所以我只能把ISO提高到6,400,可以明显看出这个照片的噪点是比较高的。
具体的星空拍摄手法请参考本书第17章的星空专题,这里主要说一下接片后期处理的思路,一般的风光接片都使用50-135mm的焦距拍摄为主,超广角接片不是最好的选择。
先看看参与接片的6张原片:
在Lightroom 中 6 张CR2 原片。
后期处理思路
下面是一个简单的银河广角接片的操作流程,只适用于摄影爱好者,对于天文爱好者的要求要严格很多,他们要考虑到每个星星的准确对位,其实我这张接片里面很多星星重叠是不对的,不过作为一张风光摄影作品,基本还是可以接受的。
1. 在Lightroom 里面做一些简单的调整(参考前面的一些样片处理思路),然后同步调整到其他5张RAW格式图片中,然后选中6张,单击鼠标右键,发送到Photoshop里面去合并。
选中照片发送到Photoshop中
同步批处理是Lightroom的一个大特色,对于星轨、延时或者婚礼等拍摄数量巨大的工程非常有效。
自动接片
2. 在Photoshop的对话框里面选择确认,我一般使用默认的参数(Auto自动模式或者第3个Cylindrical图柱模式),根据你的电脑运算速度,这个合并工作需要点时间。
自动接片的效果图
3. 得到下图这样一个看似夸张的效果图,其实还是不错的,因为,我们有了完整的地景和完整的银河了,当中有些接缝是因为小图压缩显示的缘故,放大100%看就没有了,你也可以采用手工拼合。
4. 使用裁剪工具把多余的畸变场景裁剪掉,尽可能地保留星空和地面,其他有些小问题可以在后期继续处理。
裁剪
剩下的处理思路,就可以按照标准的风光作品去做后期了,主要是提亮前景的废弃车辆,这样看起来,我在拍摄的时候对于前景的闪光灯补光还是弱了一点。
裁剪后的效果
星空降噪是个难题,我也一直处理得不好,所以一般星空片即使噪点很高我也不建议降噪,因为用滤镜降噪的结果往往是星星也少了很多。
詹姆斯小贴士
用闪光灯补光还是手电筒补光?闪光灯更匀称,可以通过色片来调节色温,手电筒补光不均容易过曝。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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