DDR爱好者之家 Design By 杰米

  首先要说,这个标题并不是很严谨。这句话摘录自摄影师Tony Northrup的讲解视频。他说现在的很多小型卡片机,标榜诸如f/2.8大光圈镜头,实际上却拍不到全画幅相机f/2.8光圈的散景效果,所以应该把“等效焦距”和“等效光圈”加入计算,以得出相应细得多的光圈值,让消费者能更方便地比较。这段影片引起了相当多回响,尤其关于物理概念更是值得再阐述清楚,以确切了解有关解释的不当之处。

  也许你已经听糊涂了,别着急,我们先来解释一些基本的物理成像概念。

一、什么是焦距?
了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  相信大家小学时都做过一个实验,只要把放大镜放在纸张上一个合适的距离,无限远的太阳便会聚焦在纸上变成一点,这个烧焦的距离其实就是“焦距”。不同的放大镜,基于它们镜片弧度的分别,各自也会有不同的焦距。

了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍 
了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  虽然今天相机镜头的结构都很复杂,是由多块镜片组成,但其实一枚定焦镜就是一枚固定焦距的放大镜。那不同的焦距在摄影上的意义是什么呢?原来焦距越长,影像便会放得比较大,这也是为什么运动摄影师使用600mm的“大炮”便可以把远处的运动员拍得清清楚楚。上图就比较了50mm镜头和150mm镜头拍摄出来影像大小的分别。

二、什么是对焦?
了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  我们了解到为了拍摄一个清晰的影像,拍摄时必须对焦。譬如说我要拍摄一个树林,如果我对焦两米远的树木,两米远的树木便会清晰。如果我对焦四米远的树木,四米远的树木便会清晰。

三、什么是景深?
了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  虽说我们对焦时选择一个距离,那个距离的景物便会清晰,但其实实际上在对焦距离近一点和远一点的地方同样都会清晰,这个由近到远的清晰的深度就是“景深”了。举例说,对焦两米,但其实一米到四米的地方都清晰,那一米到四米的距离便是景深范围了。

四、什么是光圈?
了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  大家有没有奇怪过为什么光圈的描述总是“f/”一个数值?那是因为一枚镜头的进光量是与镜头的焦距和光圈的直径相关的。“f/”的意思就是焦距除以该光圈的直径。所以同样是一枚f/2.0镜头,50mm f/2.0镜头的光圈直径是25mm,而100mm f/2.0镜头的光圈直径便是50mm。

  不过,光圈值的重点是进光量的量度,大部份情况下,我们通常使用f值作计算就可以了,不比刻意考虑光圈直径。

五、什么会影响景深?
了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  重点来了。影响景深的只有“对焦距离”、“光圈”和“镜头焦距”,感光组件的大小并不会影响景深。道理很简单,当相机对好焦、光线穿过了镜头、光圈,其实影像已经形成了,不管你使用什么尺寸的感光组件。以上面的例子,对焦两米是清晰范围便是一米到四米,你是使用全画幅相机还是M43相机结果都是一样,分别的只是影像的大小,不是景深的深浅。

了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  那为什么所有人都说画幅大的相机拍起来景深会比较浅?!这是因为影像裁切的问题啊。看看上图,举例说一台M4/3跟全画幅的相机比较,因为M4/3的画幅较小,在M4/3上使用使用50mm镜头,在传感器上的成像范围只有全画幅的一半(因为M4/3的 Crop Factor为2X),剩下更多的虚化面积就看不到了,自然觉得景深“不够浅”了。

了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  如果换个角度解释,我们一般都会引入“等效焦距”的概念,M4/3使用50mm镜头,全画幅使用100mm镜头(因为M4/3的Crop Factor为2X),那当然是全画幅拍起来景深较浅了!(镜头焦距越长,影像景深越浅)

六、Tony Northrup究竟在说什么?

  他举例说M4/3的12-35mm f/2.8 镜头的等效焦距是24-70mm,但在等效焦距70mm配f/2.8下拍摄出来景深,会不及全画幅在70mm下以f/2.8拍摄浅,所以厂商有误导的成分,应该将镜头改称为f/5.6。


了解摄影基本概念 画幅大小会影响景深吗详情介绍

  而事实上,我们也没必要刻意将所有数据转化为135系统(全画幅)的标准。早在菲林年代以来,已经有多种不同的画幅,好像是110、135、645、67、69、612、617、4×5、5×7、8×10等等,我们都明白不同画幅下会出现不同的景深。

  我们今天之所以参考等效焦距,纯粹是因为有比较多人熟悉135系统,因此比较容易联想到相应的摄影效果,但是在实际拍摄的计算上是没有什么特别意义的,因为大部份的计算都应该使用真实的光圈和焦距。所以只要大家理解不同的画幅下因镜头选择不同导致景深不一样就已经足够了。

  不过,Tony Northrup的影片中比较可取的地方,是他示范了不同格式底下相应的景深计算方法,譬如说m4/3底下的35mm f/2.8,景深应该跟全画幅下的70mm f/5.6一样(焦距乘2,光圈除2)。如果要坚持Tony Northrup的逻辑,应该说M4/3的12-35mm f/2.8镜头的等效焦距是24-70mm,等效光圈值是f/5.6,这样便会比较合理了。





DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。