DDR爱好者之家 Design By 杰米
最近在做一些无聊游戏,具体就不多说了,谈实际碰到的两个例子:

  由于常常有人抱怨写的东西看不懂,所以废话多了点,讲的内容也比较粗浅,还望熟手见谅

  一、自己的麻将牌变对家的牌

  做好一副麻将牌,需要把它上下颠倒过来。

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

  如果用垂直or水平反转,很明显字都是反的。直接旋转顺序不符合程序要求,且透视不对,于是要一张张牌单独处理。

  由于是重复操作,且没有什么变数,于是我们采用动作处理:
  做选区,ctrl+t旋转180度,移动选区到下一个位置(1张牌的距离)

谈PS动作、脚本实际工作中的应用


谈PS动作、脚本实际工作中的应用


谈PS动作、脚本实际工作中的应用

  本来这个动作很简单,但是实际测试发现:
  ctrl+t自由变换后,移动选区会带着图像走,不能单纯移动

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

  想办法解决:自由变换后,先取消选区(ctrl+d),再恢复上一个选区(ctrl+shift+d)。这样,在移动选区,就不会带走图像了。

  于是我们录制动作,一遍遍的执行,只要第一次选区准确、移动准确,就万事大吉了

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

二、找茬游戏中脚本的应用

项目要求:制作一大批图片。每两幅一组,两幅之间有十处不同,记录每处不同的矩形区域坐标。

首先是制作图片:其实就是简单的p图,制造一些差异。
为了方便对比观察,避免错漏,使用了cs3的智能对象的堆栈功能(new)。
感觉这样比较方便比较,能在精确查看不同的同时ps图片的内容。

首先建立固定大小的文件,再把素材图拉进来,调整大小,然后ctrl+e合并到底层(合并是为了确保未来的智能对象大小和图像大小一致),ctrl+j 新建一层。我们只ps 新建出来的这一层,下面不动。
因为有10处差异,所以光靠切换可视对比~比较辛苦,且容易错漏,[差值]对比效果也差又累。
所以我们同时选中两个图层,右键-[转换为智能对象],然后菜单-图层-智能对象-堆栈模式-标准偏差

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

这时候我们就明显看到两层之间的差异了,
我们可以双击图层面板的智能对象缩略图,就可以展开进入智能对象内部,继续编辑两个图层

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

我们在智能对象内部编辑的时候,只要随手ctrl+s 保存一下,就可以看到原图(黑色那张)上的差异变化了。

图像处理完后,然后就是获得由差异区域的坐标:程序需要把差异区域作为一个个矩形,要得到每个区域左上角和右下角的坐标。

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

最开始,想把所有区域拉出选区,然后通过 cs3 的新增统计功能获得详细的选区数据,结果~~
非常遗憾,统计可以同时获得所有选区的周长、长宽、面积甚至密度~ 就是不给出具体的每一组坐标(如下图所示)

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

于是只有改变做法,这时候想到了脚本 里面的 selection.bounds 获得选区坐标,
遗憾的发现,似乎脚本里面没有获取多个区域选取数据的方法,只能获得总选区的左上角+右下角坐标
也就是说10个区域当成一个大区域来看了。~

继续改变方案,改用图层,每个图层只记录一个区域,总可以了吧~~
因为之前的经验,确定图层的范围坐标是可以在脚本里通过 ArtLayer.bounds 获取的。
所以接下来要做的事情就是手动建立一个个小矩形的图层。

由于工作量巨大,不偷懒是不行的,所以录制了一个动作

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

可以看到,这个动作录制了3步:

  1. 新建图层
  2. 填充选区
  3. 取消选区

而且这个动作设置了快捷键 F12 (双击动作名称,就可以设置快捷键)

有了这个动作,我只要拉出一个选区,然后按一下 F12,就自动新建一个图层,并填充好。
这样就方便脚本获取每层的数据了。
完成后的文件结构如下:

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

上面是10层不同位置的矩形,最底层是一个智能对象(包含两个图层,上面一层为修改后的,下面一层为原图)
文件格式ok,接下来就是脚本大显身手的地方了。

接下来我们开始编写脚本,为了通俗,这一步主要只是谈谈思路

首先测试单个文件,脚本大致需要执行如下步骤:

  1. 移动到最底层
  2. 向上移动一层,利用 activeLayer.bounds 记录层范围坐标,并把坐标记录下来
  3. 反复执行第2步,直到最顶层
  4. 输出记录

有了以前一些脚本的经验,实现上面这个功能没有碰到什么难度,很容易搞定。

然后就是批量处理了 ,该脚本已经有完善的批量打开、保存处理模块。局部Copy后稍加修改,就让我们的脚本实现了如下功能:

  1. 用户选择待处理文件夹
  2. 获取该文件夹下所有文件
  3. 打开一个文件,获取并记录所有需要的坐标,关闭不保存
  4. 重复第3步,直至处理完所有文件
  5. 输出记录

测试成功后,想到:既然已经动用脚本获取了所有坐标,索性把两张不同的图片也输出保存好了。于是添加了一个保存位置选择。
并对单个文件内的操作作了修改:

  1. 移动到最底层
  2. 打开最底层智能对象
  3. 另存智能对象为jpg文档(xxx_1)
  4. 隐藏智能对象里的最上层,也就是我们修改过的那层
  5. 再次另存智能对象为jpg文档(xxx_0)
  6. 不保存关闭智能对象(回到原文档)
  7. 向上移动一层,利用 activeLayer.bounds 记录层范围坐标,并把坐标记录下来
  8. 反复执行第7步,直到最顶层

这样不但记录了坐标数据,还顺便把智能对象里面的两个层都输出为jpg图像了。

后来,由于第二张图片和第一张图片很多相同的地方,导致游戏文件体积较大,所以想了一个解决办法,就是把相同的部分用黑色挡住,只保留不同的地方,这样jpg就小很多。也许是个笨办法吧,毕竟不太清楚别人怎么做的,这里只是给大家说说思路罢了。

于是再次修改单个文件内的操作部分

  1. 移动到最底层
  2. 向上移动一层,利用activeLayer.bounds 记录层范围坐标,并把坐标记录下来
  3. 反复执行第2步,直到最顶层
  4. 再次回到最底层
  5. 打开最底层智能对象
  6. 利用记录的坐标,建立选区(增加模式),全部选区增添完后,反选
  7. 填充黑色(这时候是填充在智能对象内部最上层上,也就是我们修改过的那层)
  8. 另存为智能对象为jpg文档(xxx_1)
  9. 隐藏当前图层
  10. 再次另存智能对象为jpg文档(xxx_0)
  11. 不保存关闭智能对象(回到原文档)

这样我们就给修改过的图像增添了一个黑色部分,挡住了没动过的地方,只留下了差异处。为了减少jpg 保存可能对边缘造成的影响,所以黑色部分的填充范围缩小了2像素。后来为了修改方便,索性在面板上放了一个位置,可以手动输入缩小量。

为了程序调用方便,脚本还顺便实现其他一些功能:
比如把文件名作些规范处理:按照数字大小排序文件(否则打开顺序会是1、11、12、2、21这样),并且把1.psd 、2.psd 之类的记录为 0001、0002;
用简单正则替换去掉坐标记录转换为字符串后的“ px”单位等等。
为了处理时对进度有个掌握,脚本界面上还放了进度条。

最后,发现有时候不需要重新生成图像,只需要获取坐标。又在界面上加了一个 “仅查询坐标,不生成图片”的选项。如果勾选,就会跳过保存的步骤,以节省时间。

以上的过程,最终就是如下这个脚本程序,处理我近百张图片也就3分多的样子,手工的话又容易出错又慢,程序的优势就这样体现出来了。

谈PS动作、脚本实际工作中的应用


以后要修改、调整,只要修改psd文档,再用脚本重新生成 就很快完成工作。两个多小时的编写调试还是值得的 。

#target photoshop
app.bringToFront();
res ="dialog { \
text:'找茬数据专用',\
        group: Group{orientation: 'column',alignChildren:'left',\
                folderO:Group{ orientation: 'row', \
                                b: Button {text:'待处理文件夹', properties:{name:'open'} ,helpTip:'选择您需要处理的文件所在的文件夹'},\
                                s: EditText  { text:'', preferredSize: [360, 20] },\
                                },\
                folderS:Group{ orientation: 'row', \
                                    b: Button {text:'输出图像至', properties:{name:'save'} ,helpTip:'选择您处理好的文件要保存至的文件夹'},\
                                    s: EditText  { text:'', preferredSize: [360, 20] },\
                                    },\
                meng:Group{ orientation: 'row', \
                                    c:Checkbox { text:' 启用黑色蒙版'} ,\
                                    s: StaticText { text:'| 蒙版收缩量(单位px):' }, \
                                    e: EditText  { text:'2', preferredSize: [20, 18]},\
                                    },\
                Quality: Group { orientation: 'row',  \
                                    c:Checkbox { text:' 仅查询坐标,不生成图片'} ,\
                                    s: StaticText { text:'| 生成JPG的压缩质量:' }, \
                                    d: DropDownList { alignment:'left', itemSize: [26,14] },\
                                    }, \
                gg: Group{orientation: 'column',alignChildren:'left' },\
                timeline:Progressbar{bounds:[0,0,400,10] , minvalue:0,maxvalue:100}\
                aa: Button { text:'START'}, \
        }\
}";
var mengPoint="";
var mengColor =new SolidColor;
mengColor.rgb.red =0;
mengColor.rgb.green =0;
mengColor.rgb.blue =0;
                       
win = new Window (res);
win.myText = win.group.gg.add("edittext",[0,0,500,300],'~~~',{multiline:true, readonly:false});
for (i=0;i<13;i++){ //初始化jpeg质量下拉
    win.group.Quality.d.add("item", i );
}
win.group.Quality.d.items[7].selected=true;
function lyFoot() { // 选中最下层
var id553 = charIDToTypeID( "slct" );
    var desc88 = new ActionDescriptor();
    var id554 = charIDToTypeID( "null" );
        var ref95 = new ActionReference();
        var id555 = charIDToTypeID( "Lyr " );
        var id556 = charIDToTypeID( "Ordn" );
        var id557 = charIDToTypeID( "Back" );
        ref95.putEnumerated( id555, id556, id557 );
    desc88.putReference( id554, ref95 );
    var id558 = charIDToTypeID( "MkVs" );
    desc88.putBoolean( id558, false );
executeAction( id553, desc88, DialogModes.NO );
}
function lyUp(){ //选中上一层
var id559 = charIDToTypeID( "slct" );
    var desc89 = new ActionDescriptor();
    var id560 = charIDToTypeID( "null" );
        var ref96 = new ActionReference();
        var id561 = charIDToTypeID( "Lyr " );
        var id562 = charIDToTypeID( "Ordn" );
        var id563 = charIDToTypeID( "Frwr" );
        ref96.putEnumerated( id561, id562, id563 );
    desc89.putReference( id560, ref96 );
    var id564 = charIDToTypeID( "MkVs" );
    desc89.putBoolean( id564, false );
executeAction( id559, desc89, DialogModes.NO );   
}
function openSm() { //打开智能对象
    var id216 = stringIDToTypeID( "placedLayerEditContents" );
    var desc43 = new ActionDescriptor();
executeAction( id216, desc43, DialogModes.NO );   
}
function lyHidden(){ //隐藏当前图层
    var id217 = charIDToTypeID( "Hd  " );
    var desc44 = new ActionDescriptor();
    var id218 = charIDToTypeID( "null" );
        var list1 = new ActionList();
            var ref24 = new ActionReference();
            var id219 = charIDToTypeID( "Lyr " );
            var id220 = charIDToTypeID( "Ordn" );
            var id221 = charIDToTypeID( "Trgt" );
            ref24.putEnumerated( id219, id220, id221 );
        list1.putReference( ref24 );
    desc44.putList( id218, list1 );
executeAction( id217, desc44, DialogModes.NO );   
}
function sm(name) { //保存结果图像
    lyFoot();
    openSm();   
    var smDoc=app.activeDocument;
    if (win.group.meng.c.value) meng(smDoc);
    var saveFolder = win.group.folderS.s.text+"/";
    saveOptions = new JPEGSaveOptions();
    saveOptions.quality =win.group.Quality.d.selection.index;; //获取jpg压缩质量
    smDoc.saveAs(new File(saveFolder + name + "_1.jpg"),saveOptions, true,Extension.LOWERCASE);   
    lyHidden();
    smDoc.saveAs(new File(saveFolder + name + "_0.jpg"),saveOptions, true,Extension.LOWERCASE);
    smDoc.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
}
function selectBounds(name,a,b,c,d) { //做选区
  app.activeDocument.selection.select([[a, b],[ a, d ], [c, d], [ c, b]],SelectionType.EXTEND);
}
function meng(smDoc) { //添加蒙版
    nowPoint=mengPoint.split(",");
    for (var i=0;i<nowPoint.length-4;i+=4){
        selectBounds(smDoc,nowPoint[i],nowPoint[i+1],nowPoint[i+2],nowPoint[i+3],)
    }
// ==================================扩展n像素
var id32 = charIDToTypeID( "Expn" );
    var desc5 = new ActionDescriptor();
    var id33 = charIDToTypeID( "By  " );
    var id34 = charIDToTypeID( "#Pxl" );
    desc5.putUnitDouble( id33, id34, Number(win.group.meng.e.text) );
executeAction( id32, desc5, DialogModes.NO );
// ==================================反选
var id35 = charIDToTypeID( "Invs" );
executeAction( id35, undefined, DialogModes.NO );
//
    smDoc.selection.fill(mengColor); //填充蒙版色
}
// 打开文件夹的操作
var folderOpen=win.group.folderO
var folderSave=win.group.folderS
folderOpen.b.onClick = function() {
        var defaultFolder = folderOpen.s.text;
        var testFolder = new Folder(defaultFolder);
        if (!testFolder.exists) {
            defaultFolder = "~";
        }
        var selFolder = Folder.selectDialog("选择待处理文件夹", defaultFolder);
        if ( selFolder != null ) {
            folderOpen.s.text = selFolder.fsName;
            folderOpen.s.helpTip = selFolder.fsName.toString();
        }
}
folderSave.b.onClick = function() {
        var defaultFolder = folderSave.s.text;
        var testFolder = new Folder(defaultFolder);
        if (!testFolder.exists) {
            defaultFolder = "~";
        }
        var selFolder = Folder.selectDialog("选择要储存至的文件夹", defaultFolder);
        if ( selFolder != null ) {
            folderSave.s.text = selFolder.fsName;
            folderSave.s.helpTip = selFolder.fsName.toString();
        }
}
win.group.aa.onClick=function(){
    var myText="";   
    var openFolder = Folder(win.group.folderO.s.text);               
        var fileList = openFolder.getFiles() //获取open文件夹下所有文件
        win.group.timeline.value =0;
        var k=100/fileList.length;
       
        //调整文件顺序,按数字大小排序
        fileList.sort(function compare(a,b){return Number(a.name.substring(0, a.name.length-4))-Number(b.name.substring(0, b.name.length-4));})
        //
        for (i=0;i<fileList.length;i++){
            if (fileList[i] instanceof File && fileList[i].hidden == false){ //不处理隐藏文件
                var docRef =open(fileList[i]);
                var nowName =docRef.name.substring(0, docRef.name.length-4);
                while (nowName.length<4) {
                    nowName ="0"+nowName;
                }
                myText +=nowName+",";
                mengPoint="";
                lyFoot();                           
                for (j=1;j<docRef.layers.length;j++){   
                    lyUp();   
                    myText+=docRef.activeLayer.bounds+",";
                    mengPoint+=docRef.activeLayer.bounds+",";
                }               
                if (!win.group.Quality.c.value) sm(nowName);                   
                docRef.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
                myText +="\r\n";
            }       
            win.group.timeline.value =win.group.timeline.value+k;
        }           
var re = / px/g; //要替换的“ px”
win.myText.text=myText.replace(re, "");
}
//////////////
win.center();
win.show(); 在编写脚本的时候,不能不提到的一个辅助工具就是“脚本侦听程序”
这个东西就在 cs3 安装目录下面的“脚本指南/实用工具”里面(英文版在 Scripting Guide\Utilities\)

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

如果把它拷贝到“增效工具/自动”目录下(英文版为 Plug-Ins\Automate),再重新启动ps。你的ps就相当于安装了一个“窃听器”,会把你所有的操作步骤像录制动作一样录制为脚本。只要你有可记录的动作,它就在桌面生成“ScriptingListenerJS”、“ScriptingListenerVB” 两个文本文件。其实就是 javascript 和 vbscript 两种规则记录的动作。

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

虽然不像手工书写的代码易于理解和修改,但是很多直接操作的步骤都可以拷贝来用。

比如说上面的 “移动到最底层”“选中上一层”“隐藏当前层”“打开智能对象”“扩展n像素”“反选”等等动作就是通过脚本侦听录制下来 直接拷贝过来的。
再结合自己的编写的其他逻辑语句,很容易写出你想要的东西。

最后,希望有点编程基础又有兴趣的朋友,
在处理重复、量大或者经常碰到的工作的时候,多多挖掘ps的潜力。

其实写一个简单的针对性脚本或者动作 并不是很难哦 ^_^

提供jsx源文件+两个psd文档,分本是 F14和歼10,有兴趣的朋友可以试试看,注意cs3以上

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

谈PS动作、脚本实际工作中的应用


谈PS动作、脚本实际工作中的应用

谈PS动作、脚本实际工作中的应用

鉴于实践表明

同样显示效果下 [另存为jpg] 比 [保存为web所用格式-jpg] 文件体积要大很多,所以最后替换了保存函数。 把saveAs,换成了exportDocument.,具体如下:

function sm(name) { //保存结果图像
    lyFoot();
    openSm();   
    var smDoc=app.activeDocument;
    if (win.group.meng.c.value) meng(smDoc);
    var saveFolder = win.group.folderS.s.text+"/";
    saveOptions = new ExportOptionsSaveForWeb();
    saveOptions.format =SaveDocumentType.JPEG;
    saveOptions.quality=win.group.Quality.e.text;
    smDoc.exportDocument(new File(saveFolder + name + "_1.jpg"),ExportType.SAVEFORWEB,saveOptions);   
    lyHidden();
    smDoc.exportDocument(new File(saveFolder + name + "_0.jpg"),ExportType.SAVEFORWEB,saveOptions);
    smDoc.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?