DDR爱好者之家 Design By 杰米
最终效果
1、新建一个大小适当的文档,铺出光影。
2、铺就一个大致的颜色造型,分出基本的冷暖明暗。注意光影随山势起伏的变化。

3、带着欢快的心情把脑中的想法展现出来,分出大致的中,远,近景。创艺掌门液晶数位屏能很好的展现我的想法,创作就应该有这种畅快淋漓的感觉,不要让工具成为束缚。
4、适当的深入,注意岩石的肌理(这个时候听一点高原味的音乐让脑袋兴奋起来)。
5、为场景中建筑大制作个设计,同时深入略靠近前景的环境细节,注意没有将这一步放在环境完成之后,是因为要想将建筑较好的融入环境之中,最好是将两者同时丰富塑造。
6、将山体的结构用简单的笔触表现一下,这一步的完成最好是建立在之前做过一定数量的风景写生的基础上,个人觉得风景写生和人体(或动物)解剖是在有条件的情况下一定好好珍惜的练习方式,一次10到20张连续的每张10分钟的色彩速写会带来意想不到的收获。
7、在这里我的笔刷是喷溅笔刷的基础上调制了一个双重笔刷,ps的笔刷虽然没有painter的绘画性强,但是个人觉得ps经过组合的画笔还是有很多乐趣的。

8、结合光影丰富结构。将大部分建筑的轮廓绘制出小稿。

9、首先绘制了这个像是船舷的造型为整个场景奠定一个造型的效果。

10、将场景一点一点绘制出更为细致的结构,在前面小稿的基础之上落实光影的塑造。

11、丰富冷暖对比。
12、增加细节 注意山峦上喷薄的雪雾。
13、给这个悬浮在空中的像残骸一样的环状建筑增加结构,将光影的效果做更进一步的强化。
14、用笔刷将雪附着于岩石的细节表现出来,绘制一个小小的侧面平视聚光灯效果为场景提色。
最终效果:


1、新建一个大小适当的文档,铺出光影。

2、铺就一个大致的颜色造型,分出基本的冷暖明暗。注意光影随山势起伏的变化。

3、带着欢快的心情把脑中的想法展现出来,分出大致的中,远,近景。创艺掌门液晶数位屏能很好的展现我的想法,创作就应该有这种畅快淋漓的感觉,不要让工具成为束缚。

4、适当的深入,注意岩石的肌理(这个时候听一点高原味的音乐让脑袋兴奋起来)。

5、为场景中建筑大制作个设计,同时深入略靠近前景的环境细节,注意没有将这一步放在环境完成之后,是因为要想将建筑较好的融入环境之中,最好是将两者同时丰富塑造。

6、将山体的结构用简单的笔触表现一下,这一步的完成最好是建立在之前做过一定数量的风景写生的基础上,个人觉得风景写生和人体(或动物)解剖是在有条件的情况下一定好好珍惜的练习方式,一次10到20张连续的每张10分钟的色彩速写会带来意想不到的收获。

7、在这里我的笔刷是喷溅笔刷的基础上调制了一个双重笔刷,ps的笔刷虽然没有painter的绘画性强,但是个人觉得ps经过组合的画笔还是有很多乐趣的。

8、结合光影丰富结构。将大部分建筑的轮廓绘制出小稿。

9、首先绘制了这个像是船舷的造型为整个场景奠定一个造型的效果。

10、将场景一点一点绘制出更为细致的结构,在前面小稿的基础之上落实光影的塑造。

11、丰富冷暖对比。

12、增加细节 注意山峦上喷薄的雪雾。

13、给这个悬浮在空中的像残骸一样的环状建筑增加结构,将光影的效果做更进一步的强化。

14、用笔刷将雪附着于岩石的细节表现出来,绘制一个小小的侧面平视聚光灯效果为场景提色。


最终效果:

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年02月23日
2025年02月23日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]