DDR爱好者之家 Design By 杰米
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<点小图查看大图>
1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓。
在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩。躯干强烈的弯曲着,看上去沉重而且像是饱经岁月的样子
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2、从黑白开始,用块画的方法画出机体的大致轮廓。同时带入周围环境。我想象中它是在一个城市里的小巷中前行,沉重而又缓慢。
这里需要注意是最好将北京和机体分层绘制,这样方便以后的调整。
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3、在黑白稿基础上,对背景上色。用图层叠加的方式上色。注意冷暖色的对比。加强空间感。然后合并叠加层,再进一步绘制细节。
机体部分我用套索工具选中不同区域,用色相/饱和度工具添加大体颜色。然后在这个基础上进行深入。
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4、开始着重绘制细节,设计古代机体。在材质上不需要使用太光滑,反光非常强烈的金属感。这会另机体充满未来的科技感。所以在机体设计上使用了漆质木材和铁两种材质为主。
在这种题材的设计中纹样是必不可少的。很幸运的是我们的老祖宗给我们留下了非常多具有历史感的纹样:云纹、如意纹、忍冬纹、卷草纹等等都是历史上常见的纹样,能很好的突出古代感。
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5、继续进行深入刻画,使用画笔工具给机体添加一些高光。在前进增加一些破碎的障碍物加强画面的层次感。在远景中加入一些追兵,让画面看上去有一些故事性,这样作品基本上就完成了。
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最终效果:
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1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓。
在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩。躯干强烈的弯曲着,看上去沉重而且像是饱经岁月的样子
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2、从黑白开始,用块画的方法画出机体的大致轮廓。同时带入周围环境。我想象中它是在一个城市里的小巷中前行,沉重而又缓慢。
这里需要注意是最好将北京和机体分层绘制,这样方便以后的调整。
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3、在黑白稿基础上,对背景上色。用图层叠加的方式上色。注意冷暖色的对比。加强空间感。然后合并叠加层,再进一步绘制细节。
机体部分我用套索工具选中不同区域,用色相/饱和度工具添加大体颜色。然后在这个基础上进行深入。
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4、开始着重绘制细节,设计古代机体。在材质上不需要使用太光滑,反光非常强烈的金属感。这会另机体充满未来的科技感。所以在机体设计上使用了漆质木材和铁两种材质为主。
在这种题材的设计中纹样是必不可少的。很幸运的是我们的老祖宗给我们留下了非常多具有历史感的纹样:云纹、如意纹、忍冬纹、卷草纹等等都是历史上常见的纹样,能很好的突出古代感。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年02月23日
2025年02月23日
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