DDR爱好者之家 Design By 杰米
1. 打个草稿
因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张化形象,这样就避免呆板啦\(≧▽≦)/ 生猛,在生猛一点!
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2. 新建一面板
整个形象都是用Photoshop 完成的。新建一个面板,大小随意,因为是用钢笔的形状工具完成的矢量图。
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整个绘画过程都是用钢笔工具完成的。
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3. 分三部分进行绘画
整个形象分成三大块:头发、面部、身体(身体的造型是后来确定的,暂时不去管它啦)。接着就在草稿上边的图层开始勾形状吧!为了不完全覆盖草稿,可将勾勒的形状的透明度调成半透明。
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4.局部绘画
接下来我们就开始各个局部进行绘画啦!先整后细准没错,先勾出整个形状,再添加小细节。关于细节,这个需要平时的积累和观察。
眉眼:先整,再添加细节,诸如瞳孔,瞳孔可以添加外发光的效果,看起来很像带了美瞳,继续添加高光,反光,让眼睛更有内容,眼睛的表现尤为重要,心灵的窗户嘛。
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嘴巴:依旧大块颜色,再添加小细节。大家可能觉得很粗糙,不够细,这个是需要边画边调整的。
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鼻子:需要过渡的地方我习惯性会添加图层蒙版,然后用渐变工具去调整。
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鼻子的处理方法同眉眼和嘴巴。
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5.面部基本完成,继续丰富细节吧,高光,反光,投影统统加上,如果不知道在哪加,怎么加,把照片拿出来,咱们照葫芦画瓢可以吧。还有要注意男生长胡须的地方肤色都会发青,这都是可以丰富画面的细节。
气色不好给涂个腮红吧。先用形状工具勾出个腮红的形状,然后滤镜-高斯模糊,再通过调整半径的像素或者透明度,直到你觉得自然为止。
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6.总觉得还缺点什么,嗯,生猛必不可少的武器,胡子。先是一个胡子的基本型,然后再一撮一撮的添加,再一根根的添加。
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7.该画头发啦,此次头发的处理比较简单,没有太多细节,跟胡子的处理一样。
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如果你想要头发更有质感,可以通过渐变工具来处理,然后添加高光,反光,诸如下图的效果。
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8.头部完成啦。
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10.配合头部,咱们穿的也要生猛些,再配上个道具。身体的处理就不细说了,都是同理的。
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完成啦,你还可以不断的加细节让他变的更立体化,再添加点场景就更是好了。
PS:如果你没有美术基础,完全不用担心草稿那一步,你可以这样来:泽苧闪亮登场!直接在照片上画,处理方法同上。
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最后出来的效果会很呆板,因为很写实,完全按照人物的比例来的,所以根据形象的特点再去夸张化,比如说眼睛很大,你就再把它放大几倍,直到你满意为止。
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再举个例子吧,例如成龙的特色就是长头发大鼻子,当你按照比例画完之后,突出一下他的乌黑油发,选择鼻子的图层,ctrl+t放大,就会很形象啦。最重要的还是需要你平时的积累和观察。
第一次写自己画画步骤,没啥经验,也不知道大家能不能看懂,有问题大家尽管提,我会改进的。不过还是希望能对没动手画过画的小伙伴们一点帮助,动动手给自己画个头像吧。有什么意见建议大家多多交流。
因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张化形象,这样就避免呆板啦\(≧▽≦)/ 生猛,在生猛一点!
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整个形象都是用Photoshop 完成的。新建一个面板,大小随意,因为是用钢笔的形状工具完成的矢量图。
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整个形象分成三大块:头发、面部、身体(身体的造型是后来确定的,暂时不去管它啦)。接着就在草稿上边的图层开始勾形状吧!为了不完全覆盖草稿,可将勾勒的形状的透明度调成半透明。
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接下来我们就开始各个局部进行绘画啦!先整后细准没错,先勾出整个形状,再添加小细节。关于细节,这个需要平时的积累和观察。
眉眼:先整,再添加细节,诸如瞳孔,瞳孔可以添加外发光的效果,看起来很像带了美瞳,继续添加高光,反光,让眼睛更有内容,眼睛的表现尤为重要,心灵的窗户嘛。
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PS:如果你没有美术基础,完全不用担心草稿那一步,你可以这样来:泽苧闪亮登场!直接在照片上画,处理方法同上。
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2025年02月24日
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