DDR爱好者之家 Design By 杰米
效果图用到素材并不多,不过素材都是白天拍摄的,需要用调色工具压暗,转为夜晚的效果;然后给油灯加上发光效果,再根据光源给周围加上环境光即可。
最终效果
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1、将素材中的老虎抠出。
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2、将背景拖入,水平翻转背景,调整到一个合适的位置。滤镜 > 模糊 > 场景模糊,参数如下。
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3、背景色是夜晚,饱和度偏低。所以我们要先用色相工具减少老虎的饱和度,然后将小老虎色调用色彩平衡调得偏冷,使其与背景融合。
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4、创建渐变图层,参数如下,调整渐变光圈到老虎的面部。设置好后适当调整图层不透明度,使其不致于太黑。
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5、这步需要分别在老虎和树林图层上添加曲线压暗图层,使其背景不至于那么亮,压暗老虎那层曲线要将老虎的面部亮面擦出。
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6、再次创建曲线,因为箭头所指的区域还是有点亮,所以需要再次压暗一下。
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7、将素材中的人物拖入,加上投影。
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8、调好软画笔大小,颜色调整为ff7800,在如图所示的区域加上黄光,模式为叠加,然后将不透明度调整为40%。
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9、接下来我们来为灯做光源。先用fff000的画笔在灯芯位置点一下,然后点图层右键,混合选项外发光,做出灯的外光源,参数如下图。
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最终效果
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1、将素材中的老虎抠出。
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2、将背景拖入,水平翻转背景,调整到一个合适的位置。滤镜 > 模糊 > 场景模糊,参数如下。
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3、背景色是夜晚,饱和度偏低。所以我们要先用色相工具减少老虎的饱和度,然后将小老虎色调用色彩平衡调得偏冷,使其与背景融合。
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4、创建渐变图层,参数如下,调整渐变光圈到老虎的面部。设置好后适当调整图层不透明度,使其不致于太黑。
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5、这步需要分别在老虎和树林图层上添加曲线压暗图层,使其背景不至于那么亮,压暗老虎那层曲线要将老虎的面部亮面擦出。
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6、再次创建曲线,因为箭头所指的区域还是有点亮,所以需要再次压暗一下。
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7、将素材中的人物拖入,加上投影。
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8、调好软画笔大小,颜色调整为ff7800,在如图所示的区域加上黄光,模式为叠加,然后将不透明度调整为40%。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2025年02月23日
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