DDR爱好者之家 Design By 杰米
我们在《用Photoshop渲染类滤镜做云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的实例——水波纹。
1、Photoshop新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。
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2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如下图。
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形成的效果如下图。
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3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图。

形成的效果如下图。

4、对下面的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图。
得到的图像效果如下图。
图层调板如下图。
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5、将位于上层的图层复制一份,使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后将混合模式设为“颜色减淡”,效果如下图。
图层调板如下图。
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6、将所有图层合并,然后复制一层执行【滤镜_模糊_高斯模糊】,将图层混合模式改为“变亮”,效果和图层调板分别如下左图和右图。
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之后在最上方的图层建立色相饱和度调整层,使用着色方式调整,类似下图。
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总结:我们利用云彩和铜板雕刻滤镜制作出随机的点状效果,然后使用径向模糊制作出线条效果,最后利用高斯模糊和混合模式制作出光晕效果。
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2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如下图。

形成的效果如下图。

3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图。

形成的效果如下图。

4、对下面的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图。

得到的图像效果如下图。

图层调板如下图。
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5、将位于上层的图层复制一份,使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后将混合模式设为“颜色减淡”,效果如下图。

图层调板如下图。

6、将所有图层合并,然后复制一层执行【滤镜_模糊_高斯模糊】,将图层混合模式改为“变亮”,效果和图层调板分别如下左图和右图。


之后在最上方的图层建立色相饱和度调整层,使用着色方式调整,类似下图。

总结:我们利用云彩和铜板雕刻滤镜制作出随机的点状效果,然后使用径向模糊制作出线条效果,最后利用高斯模糊和混合模式制作出光晕效果。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年02月23日
2025年02月23日
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