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Topaz滤镜降噪功能不是很强大,磨皮也很少用到,属于光滑磨皮范畴。不过这款滤镜有个非常特殊的功能“线性化”,处理后的效果有点类似手绘画,非常有艺术感。喜欢的朋友可以尝试一下。

原图

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

最终效果

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

1、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

2、选择菜单:滤镜 > Topaz Vinacity > Topaz Sharpen,运行Topaz。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

3、设置参数非常简单仅有两项“Main”及“Advanced”,首先我们要减少噪点,参数设置如下图。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

4、确定后的效果如下图,人物五官部分也都模糊了,不过先不用去管。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

5、按Ctrl + F 加强一次,效果如下图。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

6、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部需要降噪的部分擦出来,效果如下图。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

7、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,创建曲线调整图层,把图片暗部调亮一点,参数及效果如下图。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

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8、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,创建曲线调整图层,参数及效果如下图。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

10、新建一个图层,盖印图层。再执行:滤镜 > Topaz Vinacity > Topaz Sharpen,参数及效果如下图。上一次是降噪,这一次是锐化处理。

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

最后调整一下细节,完成最终效果。
 

PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。