DDR爱好者之家 Design By 杰米
如本文的教程,作者选择的是古典风格仿手绘效果,就需要根据风格去发挥,尽量用古典元素来装饰人物。
作者近期教程:PS把美女图片转为甜美清纯的手绘效果。
制作过程有任何疑问可以加作者的QQ群:113894188。
原图
最终效果
1、打开原图素材,适当把图层分辨率调大一点。按Ctrl + J 把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,方法任选。
选择吸管工具吸取人物脸部正常肤色,新建一个图层选择画笔工具,画笔透明度设置稍微低一点,然后用画笔涂抹人物脸部有杂色的地方,效果如下图2。
2、新建一个图层,用钢笔工具勾出嘴巴的路径,转为选区后,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素后填充红色:#EA5B5F。再用钢笔工具勾出牙齿路径,转为选区填充白色。
新建一个图层,用钢笔勾出嘴缝路径,选择画笔工具,画笔大小设置为2像素,不透明度设置为:100%,把前景颜色设置为暗红色。选择钢笔工具右键选择“描边路径”,选择画笔,勾选模拟压力,过程及效果如下图 。
3、新建一个图层,开始制作嘴巴高光部分。先用钢笔勾出嘴巴高光的路径,如下图1所示。然后用设置好的画笔描边路径。制作的时候需要灵活一点,先用透明度较低,画笔较大的笔触描边,然后再用笔触较小,透明度较高的画笔描边,这样做出的高光就会均匀很多,如果不能一次做好可以多尝试几次。
用钢笔勾出嘴角部分的路径,用少粗的画笔描边路径,如果过渡不自然可以加上蒙版用黑色画笔稍微修正一下,知道自然为止。
4、眼睛部分的处理:新建一个路径用钢笔勾出眼线的路径,勾好后新建一个路径再用钢笔勾出双眼皮路径。睫毛的路径也需要新建一个路径。然后分别用合适的画笔及颜色描边路径,做出眼线,双眼皮及睫毛。如果自己还不是很明白可以找专门的眼睛处理的教程。
5、新建一个图层,用白色柔角画笔画出眼白部分。用椭圆选框工具画出眼睛的选区填充黑色作为眼珠。再用钢笔勾出眼角路径,选择合适画笔描边路径给眼睛加上高光。
6、眉毛部分的处理,用钢笔勾出眉毛部分的路径,把前景颜色设置为棕色,然后用合适大小的画笔描边路径,效果如下图。
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1、打开原图素材,适当把图层分辨率调大一点。按Ctrl + J 把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,方法任选。
选择吸管工具吸取人物脸部正常肤色,新建一个图层选择画笔工具,画笔透明度设置稍微低一点,然后用画笔涂抹人物脸部有杂色的地方,效果如下图2。
2、新建一个图层,用钢笔工具勾出嘴巴的路径,转为选区后,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素后填充红色:#EA5B5F。再用钢笔工具勾出牙齿路径,转为选区填充白色。
新建一个图层,用钢笔勾出嘴缝路径,选择画笔工具,画笔大小设置为2像素,不透明度设置为:100%,把前景颜色设置为暗红色。选择钢笔工具右键选择“描边路径”,选择画笔,勾选模拟压力,过程及效果如下图 。
3、新建一个图层,开始制作嘴巴高光部分。先用钢笔勾出嘴巴高光的路径,如下图1所示。然后用设置好的画笔描边路径。制作的时候需要灵活一点,先用透明度较低,画笔较大的笔触描边,然后再用笔触较小,透明度较高的画笔描边,这样做出的高光就会均匀很多,如果不能一次做好可以多尝试几次。
用钢笔勾出嘴角部分的路径,用少粗的画笔描边路径,如果过渡不自然可以加上蒙版用黑色画笔稍微修正一下,知道自然为止。
4、眼睛部分的处理:新建一个路径用钢笔勾出眼线的路径,勾好后新建一个路径再用钢笔勾出双眼皮路径。睫毛的路径也需要新建一个路径。然后分别用合适的画笔及颜色描边路径,做出眼线,双眼皮及睫毛。如果自己还不是很明白可以找专门的眼睛处理的教程。
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6、眉毛部分的处理,用钢笔勾出眉毛部分的路径,把前景颜色设置为棕色,然后用合适大小的画笔描边路径,效果如下图。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年12月28日
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