DDR爱好者之家 Design By 杰米
原图
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最终效果
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1、打开人物素材,创建色阶调整图层,适当调亮一点,参数设置如下图。
2、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参数如下图。

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3、创建色彩平衡调整图层对中间调进行调整,增加红、黄的色彩,参数如下图。
4、创建亮度/对比度调整图层,再次进行调亮,因为这张图想做一种阳光照耀的感觉,所以不需要考虑小局部有过曝的感觉,如果哦实在是觉得过渡了,可以添加蒙版擦掉过曝的部分。

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5、因为我习惯都是新建调整层进行操作的,所以现在在上面步骤完成后盖印图层,如果是直接在原图上操作的则不需要这步。
6、进入通道面板,点击蓝通道,按住Ctrl 键 + 鼠标点击,载入蓝通道选区,点击RGB后再点击图层面板,新建曲线调整图层,再次调亮,以往内在通道里可以看到蓝色通道很暗,参数设置如下图。
7、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,把饱和度设置为:+19,让帽子鲜艳些。
8、新建一个图层填充颜色:#cc9900,图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:17%。
9、新建一个图层填充颜色:#000033,图层混合模式改为“差值”,不透明度改为:14%。
10、新建一个图层填充颜色:#000033,图层混合模式改为“排除”,不透明度改为:33%。
11、新建一个图层,填充颜色:ffcc00,图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:6%。
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最终效果
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1、打开人物素材,创建色阶调整图层,适当调亮一点,参数设置如下图。
2、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参数如下图。
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3、创建色彩平衡调整图层对中间调进行调整,增加红、黄的色彩,参数如下图。
4、创建亮度/对比度调整图层,再次进行调亮,因为这张图想做一种阳光照耀的感觉,所以不需要考虑小局部有过曝的感觉,如果哦实在是觉得过渡了,可以添加蒙版擦掉过曝的部分。
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5、因为我习惯都是新建调整层进行操作的,所以现在在上面步骤完成后盖印图层,如果是直接在原图上操作的则不需要这步。
6、进入通道面板,点击蓝通道,按住Ctrl 键 + 鼠标点击,载入蓝通道选区,点击RGB后再点击图层面板,新建曲线调整图层,再次调亮,以往内在通道里可以看到蓝色通道很暗,参数设置如下图。
7、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,把饱和度设置为:+19,让帽子鲜艳些。
8、新建一个图层填充颜色:#cc9900,图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:17%。
9、新建一个图层填充颜色:#000033,图层混合模式改为“差值”,不透明度改为:14%。
10、新建一个图层填充颜色:#000033,图层混合模式改为“排除”,不透明度改为:33%。
11、新建一个图层,填充颜色:ffcc00,图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:6%。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年02月23日
2025年02月23日
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