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Photoshop将图片合成制作出超现实的抽象艺术效果教程 

步骤1
首先我们需要一个和主题相关的图片,这张图片的光源感很强,这也正是我们所需要的。(图01)
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图01
我们应该粗略地设置一下我们的光源,正是有了光源万物才有了立体感,白色箭头代表光线,黑色箭头代表阴影。(图02)

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图02

我们还需要这样的一个素材。(图03)

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图03

我们只需要脸的主要部分,使用钢笔工具就可以轻松完成。(图04)
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图04
粗略的设置一下光源。(图05)
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图05
使用加深工具加深暗部。(图06)
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图06
然后实现出这样的效果。(图07)
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图07
步骤2
依然使用原始素材,使用钢笔工具截取,要让图片的边缘尽可能的平滑。(图08)
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图08
放到图片中来。(图09)
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图09

选择一圆形区域,将它删除。(图10)
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图10
粗略地设置光源,依然白色箭头代表光线,黑色箭头代表阴影。(图11)
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图11

使用加深减淡工具就能让物体有立体感了。(图12)
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图12
此时的效果就是这样。(图13)

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图13
让它的高光到阴影的过渡看起来均匀与圆滑。(图14)
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图14

步骤3
在原始素材上选择新的区域,注意边缘要圆滑。(图15)
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图15
但这不是我们想要的形状,用滤镜->液化工具就可以轻松得到我们想要的形状。(图16)
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图16
液化滤镜里常用到的几个工具,这里就不多赘述了。(图17)
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图17
这里是改变笔刷大小、压力、和密度的。(图18)
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图18


在液化工具里对图形按箭头的方向进行变形。(图19)
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图19
得到类似这样的形状。(图20)
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图20

使用橡皮工具擦掉一段。(图21)
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图21
用液化工具分开。(图22、23)
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图22
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图23
用加深减淡工具按光源方向进行涂抹。(图24)
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图24
画一个黑色椭圆作为阴影。(图25)
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图25
用减淡工具涂抹,让洞口看起来更真实。(图26、27)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。