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最终效果

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束


1、效果图中的光束都是一整条的,不过绘制的时候过长及弧度过多就很难画好。因此制作的时候可以把光束分段来制作。首先我们制作右半部分,需要完成的效果如下图。

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图1>
 
2、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,命名为“底色”,用钢笔勾出下图所示的路径,然后转为选区,如下图。

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图2>

3、选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由左至右拉出图4所示的线性渐变。

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图3>

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图4>
 
4、用钢笔沿着色块的底部边缘勾出一条较细的选区,如图5,按Ctrl + Alt + D羽化1个像素后按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层。然后加上图层蒙版,用黑色画笔把两端及中间部分擦点过渡效果。隐藏“底色”图层后的效果如图6。

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图5>

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图6>

5、把“底色”图层显示出来,用钢笔勾出顶部边缘曲线,如图7,羽化1个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层。影藏底图后的效果如图8。

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图7>

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图8>
 
6、再显示“底图”,用钢笔勾出图9所示的选区,羽化4个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,适当降低图层不透明度,效果如图10。

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图9>

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图10>

7、中间及边缘部分的色块制作方法同上,效果如下图。

Photoshop将制作出非常柔细如轻般烟的彩色光束
<图11>
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。