DDR爱好者之家 Design By 杰米
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制。选择蓝色通道,按Ctrl + V粘贴。点RGB通道,返回图层面板,效果如下图。这一步消除图片的一些杂色,只保留青色与红色。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对红、青、黑进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步把图片的红色转为暗黄色,青色转为暗绿色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,加强图片的褐色,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
<图6>
4、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图7,8,确定后用黑色画笔把天空部分擦出来,效果如图9。这一步给图片增加暗褐色。
<图7>
<图8>
<图9>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:10%。这一步稍微增加图片的对比度。
<图10>
6、新建一个图层,盖印图层,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:60%。按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物头像及附近部分擦出来,效果如下图。这一步增加图片的高光区域。
<图11>
7、按Ctrl + Alt + Shift + 2调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#FFFFED,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步增加图片高光部分的淡黄色。
<图12>
8、前面的几步调整后,人物部分有点过曝,现在需要简单修复一下。新建一个图层,把下面的两个图层隐藏(高光图层及叠加图层),盖印图层,如下图。
<图13>
9、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,再把下面的两个图层显示出来,效果如下图。
<图14>
10、调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#FFFFED,不透明度改为:25%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如下图。这一步简单调整人物肤色。
<图15>
11、新建一个图层,盖印图层。简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。
<图16>
12、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图17 - 19,效果如图20。这一步微调主色及高光部分的颜色。
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
13、创建色彩平衡调整图层,稍微把图片调红润一点,数值自定,大致效果如下图。
<图21>
最后微调一下整体颜色,完成最终效果。
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制。选择蓝色通道,按Ctrl + V粘贴。点RGB通道,返回图层面板,效果如下图。这一步消除图片的一些杂色,只保留青色与红色。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对红、青、黑进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步把图片的红色转为暗黄色,青色转为暗绿色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,加强图片的褐色,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
<图6>
4、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图7,8,确定后用黑色画笔把天空部分擦出来,效果如图9。这一步给图片增加暗褐色。
<图7>
<图8>
<图9>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:10%。这一步稍微增加图片的对比度。
<图10>
6、新建一个图层,盖印图层,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:60%。按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物头像及附近部分擦出来,效果如下图。这一步增加图片的高光区域。
<图11>
7、按Ctrl + Alt + Shift + 2调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#FFFFED,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步增加图片高光部分的淡黄色。
<图12>
8、前面的几步调整后,人物部分有点过曝,现在需要简单修复一下。新建一个图层,把下面的两个图层隐藏(高光图层及叠加图层),盖印图层,如下图。
<图13>
9、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,再把下面的两个图层显示出来,效果如下图。
<图14>
10、调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#FFFFED,不透明度改为:25%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如下图。这一步简单调整人物肤色。
<图15>
11、新建一个图层,盖印图层。简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。
<图16>
12、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图17 - 19,效果如图20。这一步微调主色及高光部分的颜色。
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
13、创建色彩平衡调整图层,稍微把图片调红润一点,数值自定,大致效果如下图。
<图21>
最后微调一下整体颜色,完成最终效果。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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