DDR爱好者之家 Design By 杰米
教程最终结果预览:
第1步
从原始图像中提取模型,我用的是快速选择工具,因为图中人物与背景差别较大,使用它,很容易就可以将人物提取出来。
第2步
选择完成后。 按CTRL + J复制选择的内容,你就会得到下图的结果:
第3步
使用“多边形套索”工具,将篮子的细节修整好。
按DELETE键删除选择。
第4步
按Ctrl + N打开一个新文件,1500 x 1500像素。
第5步
打开森林素材,并用移动工具把它放在你之前新建的文档中。
第6步
按CTRL + T,然后在选项中,将森林的素材缩小为原来的70%,然后回车enter。
第7步
地面我使用这张素材。
第8步
用橡皮擦工具擦除多余部分。
你会得到这样的结果:
第9步
然后,你必须改变这一层的颜色。 按CTRL + U,勾选“着色”选项。
现在,我们把色相值调为13,饱和度为28,亮度为-15.
第10步
现在我们要添加一层花朵。
第11步
将花朵放入文档,再次按CTRL + T,直到你得到想要的结果。 这里,我缩小了60%。
第12步
我们要将花改成棕色的色调。 按Ctrl + U,然后单击“着色。 色相16,饱和度25,亮度-5。
第13步
将花朵这层的图层混合模式调为柔光模式。
第14步
按CTRL + T将图层旋转一点点。
第15步
不需要的地方,使用软橡皮擦擦除。
第16步
新建一个图层组。 点击屏幕下方的文件夹图标。
将背景相关的这几层都放到文件夹中。
第17步
当你把所有的层都放到文件夹后,你可以将它转换成智能对象。右键文件夹,选择智能对象。
转化成智能对象后,结果如下图。当你要改变背景大小时,智能对象会很有帮助。
第18步
按CTRL + J复制图层,然后右键该图层,然后选择“栅格化图层”。
第19步
更改背景颜色,按CTRL + U,将饱和度设置为-30。
第20步
按CTRL + J复制图层,图层混合模式为柔光,不透明度为70%。
然后按CTRL + U,色相调整为207。
第21步
再次复制该层,更改颜色CTRL + U,将饱和度设置为30。 图层不透明度为70%。
第22步
将人物放入场景,调整到合适的大小。
第23步
使用快速选择工具选出石头。
第24步
将石头放入场景,调整到合适的大小。
第25步
用多边形套索工具选出红色的袍子,然后CTRL + J复制图层。
第26步
改变袍子的颜色,CTRL + U将饱和度设置为-40。
第27步
复制图层, 混合模式为正片叠底,不透明度为50%,填充为70%。
第28步
回到人物的原始层,用套索工具选中她的礼服,然后CTRL + J复制图层。
降低饱和度,按CTRL + U,饱和度设置为-100,颜色就接近黑色了。
步骤29
选择人物皮肤,然后按CTRL + J复制图层。
第30步
执行滤镜>模糊>表面模糊,半径和阈值为7个像素,使肌肤更柔和。
步骤31
改变皮肤的颜色,按CTRL + U。 饱和度-60。
步骤32
为了让眼睛更明亮,用套索工具选中眼睛,CTRL + J复制图层。 改变图层混合模式为颜色减淡。
步骤33
按SHIFT + CTRL + N,创建一个新图层,用粉红色的软笔刷在人物脸颊上画出腮红。
第34步
将图层混合模式设置为正片叠底,然后执行滤镜 - >模糊 - >高斯模糊,半径为10。 图层不透明度可以根据你自己打的喜好调整。
步骤35
新建图层, 使用一个柔软的圆形笔刷在人物的眼睛绘制眼影。
图层混合模式为正片叠底,并使用涂抹工具让眼影更柔和。用另一种颜色重复此过程,以获得更好的效果。
步骤36
我用钢笔工具绘制头发。 新建图层,然后选择自由钢笔工具,用鼠标绘制头发。
步骤37
绘制完成后点击鼠标右键,选择“描边路径”选项。
然后选择模拟压力。
结果如下图。 你也可以使用模糊工具,使它更柔和。
步骤38
为了得到更多的头发,你可以复制你刚才的层,并使用自由变换,只是改变颜色或形状。
在第一幅图中,我使用了变形,然后我改变颜色,得到了图二的效果。
步骤39
新建图层,我们给篮子添加阴影。使用软笔刷,在篮子下面绘制。
然后添加一些模糊。 执行滤镜 - >模糊 - >高斯模糊。
你会得到这样的结果
步骤40
现在,我们需要解决人物的礼服底部的问题,我用橡皮擦来处理,直到得到这样的结果。
步骤41
“快速选择”工具将狼选出。
步骤42
添加一些高斯模糊,滤镜 - >模糊 - 高斯模糊。
步骤43
为了让空间感觉跟悠远,我们需要将树木模糊,使用套索工具,选出树木。
CTRL + J复制图层。 然后按Ctrl + F,重复上一滤镜,高斯模糊。结果是这样的:
步骤44
添加一些小鸟和树枝。 新层图层,挑一些鸟类和树枝的笔刷(点此下载) ,图层的不透明度为80%。
步骤45
现在是照明,这部分是最重要的,因为它让画面更逼真。新建图层,用柔软的白色笔刷在人物周围绘制。
图层混合模式为柔光。
步骤46
新建图层,使用渐变工具,如图:
图层混合模式为柔光,不透明度为50%。
步骤47
以蓝色为主调重复上一过程。
步骤48
创建新的“填充或调整图层”, 选择“可选颜色”。
颜色选择“中性色”,数值如下图。
步骤49
我创建了另一个渐变,来得到更好的光影效果。
步骤50
新建图层,用一个黑色软刷绘制出阴影部分,再新建一个图层,用白色笔刷绘制出灯光部分。
步骤51
用蓝色和黄色笔刷在人物身上绘制。
更改图层不透明度为70%。
步骤52
在一个新的图层,使用椭圆工具作一圆。
按右键单击,然后选择“反向”。
填充黑色:
然后执行滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,150半径。
将椭圆层放大到125%。
最终结果
从原始图像中提取模型,我用的是快速选择工具,因为图中人物与背景差别较大,使用它,很容易就可以将人物提取出来。
选择完成后。 按CTRL + J复制选择的内容,你就会得到下图的结果:
使用“多边形套索”工具,将篮子的细节修整好。
按Ctrl + N打开一个新文件,1500 x 1500像素。
打开森林素材,并用移动工具把它放在你之前新建的文档中。
按CTRL + T,然后在选项中,将森林的素材缩小为原来的70%,然后回车enter。
地面我使用这张素材。
用橡皮擦工具擦除多余部分。
然后,你必须改变这一层的颜色。 按CTRL + U,勾选“着色”选项。
现在我们要添加一层花朵。
将花朵放入文档,再次按CTRL + T,直到你得到想要的结果。 这里,我缩小了60%。
我们要将花改成棕色的色调。 按Ctrl + U,然后单击“着色。 色相16,饱和度25,亮度-5。
将花朵这层的图层混合模式调为柔光模式。
按CTRL + T将图层旋转一点点。
不需要的地方,使用软橡皮擦擦除。
新建一个图层组。 点击屏幕下方的文件夹图标。
当你把所有的层都放到文件夹后,你可以将它转换成智能对象。右键文件夹,选择智能对象。
按CTRL + J复制图层,然后右键该图层,然后选择“栅格化图层”。
更改背景颜色,按CTRL + U,将饱和度设置为-30。
按CTRL + J复制图层,图层混合模式为柔光,不透明度为70%。
再次复制该层,更改颜色CTRL + U,将饱和度设置为30。 图层不透明度为70%。
将人物放入场景,调整到合适的大小。
使用快速选择工具选出石头。
将石头放入场景,调整到合适的大小。
用多边形套索工具选出红色的袍子,然后CTRL + J复制图层。
改变袍子的颜色,CTRL + U将饱和度设置为-40。
复制图层, 混合模式为正片叠底,不透明度为50%,填充为70%。
回到人物的原始层,用套索工具选中她的礼服,然后CTRL + J复制图层。
选择人物皮肤,然后按CTRL + J复制图层。
执行滤镜>模糊>表面模糊,半径和阈值为7个像素,使肌肤更柔和。
改变皮肤的颜色,按CTRL + U。 饱和度-60。
为了让眼睛更明亮,用套索工具选中眼睛,CTRL + J复制图层。 改变图层混合模式为颜色减淡。
按SHIFT + CTRL + N,创建一个新图层,用粉红色的软笔刷在人物脸颊上画出腮红。
将图层混合模式设置为正片叠底,然后执行滤镜 - >模糊 - >高斯模糊,半径为10。 图层不透明度可以根据你自己打的喜好调整。
新建图层, 使用一个柔软的圆形笔刷在人物的眼睛绘制眼影。
我用钢笔工具绘制头发。 新建图层,然后选择自由钢笔工具,用鼠标绘制头发。
绘制完成后点击鼠标右键,选择“描边路径”选项。
为了得到更多的头发,你可以复制你刚才的层,并使用自由变换,只是改变颜色或形状。
新建图层,我们给篮子添加阴影。使用软笔刷,在篮子下面绘制。
现在,我们需要解决人物的礼服底部的问题,我用橡皮擦来处理,直到得到这样的结果。
“快速选择”工具将狼选出。
添加一些高斯模糊,滤镜 - >模糊 - 高斯模糊。
为了让空间感觉跟悠远,我们需要将树木模糊,使用套索工具,选出树木。
添加一些小鸟和树枝。 新层图层,挑一些鸟类和树枝的笔刷(点此下载) ,图层的不透明度为80%。
现在是照明,这部分是最重要的,因为它让画面更逼真。新建图层,用柔软的白色笔刷在人物周围绘制。
新建图层,使用渐变工具,如图:
以蓝色为主调重复上一过程。
创建新的“填充或调整图层”, 选择“可选颜色”。
我创建了另一个渐变,来得到更好的光影效果。
新建图层,用一个黑色软刷绘制出阴影部分,再新建一个图层,用白色笔刷绘制出灯光部分。
用蓝色和黄色笔刷在人物身上绘制。
在一个新的图层,使用椭圆工具作一圆。
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