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今天为大家介绍Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片方法,整体的设计色彩质感表现的很好,金属铜色的处理也非常的到位,感兴趣的朋友一起来学习吧。

这是我们今天调色案列的原图:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

下面这两张是最后的效果图:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

效果一

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

效果二

创作思路

首先将这张图在cameraw中转图,改变色温和明度,做一些基础的光影,这里大家需要大胆一些,做好多次转图的准备,效果:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

感觉效果还不错,可以直接进入精修阶段,先液化和简单磨皮,因照片细节上有些缺失,所以我用HDR效果提亮细节:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

如果只是这样肯定不行,我们用蒙版修复一些细节缺失的地方,效果:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

我感觉光影还不够强,所以先把之前的图盖印了一个,之后用曲线压暗了画面,再合并起来,之后用这个图层继续做光影效果:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

修图基本上差不多了,接着进行调色,人物比较红,所以要降低红色,这次降低红色用的是一种统色法(通过改变色域):

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

再用曲线进行高光和阴影的渲染:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

最后为了营造更大的场景效果,还把左右两边拉大了一些:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

最后的效果对比:

Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片

教程结束,以上就是Photoshop调出金属铜色质感的外景人像照片方法介绍,值得大家学习,希望能对大家有所帮助!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。