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  国内线上App分发渠道寡头早已成立,百度91、360、腾讯应用宝、小米等几乎已经垄断了国内安卓Store的分发量,二三四线安卓Store的分发量在马太效应下越来越少。渠道寡头让App厂商的推广渠道和位置相对有限,这完全满足不了有钱土豪们的需求,所以他们要不断开拓除了线上之外的新渠道,比如地铁广告、电视广告等。地铁广告只能投放在1、2线城市,却无法覆盖到3、4线甚至更偏远的地区,这就给了电视广告机会。

  电视广告的成功样本

  1、其实台湾和日韩最主要的App分发渠道就是电视,而不是我们在大陆常见的App Store、积分墙、banner广告条。

  2、腾讯手机管家、唱吧、360、墨迹天气等App曾上过湖南卫视,都获得了超高的下载量,也让国内的App厂商看到了电视渠道的能量。

  电视分发App的优势

  明星粉丝经济,通过大牌明星的推荐,不但能直接影响他们的粉丝,还有品牌效应,效果会更好。

  品牌传播,传统媒体的品牌效应很强,很多用户依然非常认可电视台的广告推荐。

  向3、4线城市有效延伸,大都市里的白领大多对智能手机、新App来说,掌握得很快,不过他们不怎么看电视。这对3、4线城市的人们来说完全不同,他们大多是电视观众,对智能手机、新App缺乏受教育的渠道,而且由于文化水平和接收新事物的途径少,学习能力差,电视广告通过视频的方式介绍App,可以高效的教育低端用户。

  覆盖面广,如果是投在热门电视台而且是热门节目,用户覆盖量会很广。

  电视分发App的劣势

  土豪的游戏,电视广告的价格按秒收费,注定只有土豪才能投得起,所以我看到的广告,大部分是月流水过亿的手游,或是巨头旗下的App,注定不是初创企业能玩得了的。

  精准投放差,现在电视广告基本谈不上精准投放,因为电视台也几乎无法描述自己的用户属性,只能根据电视台和节目的定位来推测,所以在精准投放上有所欠缺。

  用户下载成本高,很多小白用户就算知道App的名字,也不知在何处能下载,不如在线上方便快捷,所以一些App的电视广告,品牌传播是主要考量的点。

  无法精准统计效果,在线上很容易统计出单个有效用户成本,但是电视广告就几乎无法统计。

  综合以上看来,通过电视广告做App分发,目前还是土豪的游戏,主要以品牌传播为主,可以覆盖到线上难以触达的用户,是线上渠道的有效补充,但是也存在一些问题,还需要逐步完善。谢谢阅读,希望能帮到大家,请继续关注,我们会努力分享更多优秀的文章。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?