DDR爱好者之家 Design By 杰米
周围很多朋友认为,网站要做大重点在于如何推广出去,如何去开发这个平台。其实我认为这是一个很片面的说法,我个人认为对于一个门户网站的建设来说推广方式的选取和如何去开发这个平台(或平台具备那些栏目、内容)只是策划的很小的部分。
门户的的开发重点在于:
如何准确去认识这个行业的发展状况。
你要投资多少人力、物力、财力。
如何去定位这个网站(赢利模式、影响力、类型等)和定位自己的目标用户等。
我相信除了一些财团和个人投资者,不乏渴望了解(门户网站策划需要注意什么)的个人站长。结合自己过去参与的几个大大小小门户项目,今天在此和大家谈谈对(门户网站策划者必备素质)的认识。
一、策划者对行业的深入了解和认识。
主要指几个方面:
1、市场需要什么?
2、用户群体的文化、年龄、消费水平等结构。
3、市场的饱和程。
4、在一定时间内市场潜力、和发展趋势等。
不了解市场或没有进行深入的市场调查根本就不能成为一个合格的策划者。
二、策划者对投资者投资水平的把握。
主要体现在:
1、投入的人力、物力、财力数量。
2、资金链、投资的方式和结构。
3、投资者的财力支撑能力和门户定位以及不同时期达到的效果。
笔者一直坚信一个平台的成功诞生是必然的,没有过多的运气,作为一个策划者有多少米造多少饭是首先考虑的事情。
三、策划者对技术团队、运营团队的能力评估。
内容包括:
1、需要什么样的人才来开发、运作这个平台?
2、运作成本是多少?
3、发展初期人才结构和成本?
4、发展中期的人才结构和成本?
天下没有免费的午餐,也没有技术解决不了的问题,关键在于人才的素质,这一切都是有尝的,作为一个策划者这些是必须考虑的事情。
四、制订一套严密、科学的可执行开发计划。
开发控制、用户体验、开发语言、开发周期等等。
五、制订一套或多套可操作性推广方案。
上线运作初期推广方案,进入高速发展期的推广方案。
一些抗风险备用方案等等。
最后一提:
门户策划者必备的知识当然远远不止这些,除了自己的经验,更重要的是一些实实在在的调查报告,而不是一纸空文或一句(不试你怎么知道不行)。
本文是针对一些朋友提出的错误说法的反驳,写得比较凌乱,没有多大的阅读意义,大家不需要深究。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。