DDR爱好者之家 Design By 杰米

其实当初做这个博客除了找工作之外,还有一个目的,那就是告诉我的客户:请你相信,我是一个搞网站的人。而建博客比建网站更有亲和力,所以我搞了个博客。 谁曾想,博客发展速度超过了我的预期。一个网站如果发展太快,必然会产生各种各样的问题,其中赚钱就是一个大问题。

我犯了一个错误

在去年,也就是独立博客建立大半年的时候,就有许多网友问我,“松松,你的博客靠什么盈利?” 。当初我傻乎乎的认为,做人要“矜持”,不到时候决不放广告。渐渐我的发现,我不是富二代更不是慈善机构,我需要靠博客赚钱来养活自己,不能在靠建网站这样单一的体力劳动来赚钱了,要拓展赚钱渠道。所以,投放联盟广告 是我不二的选择。

越早商业化越好

这是我犯的一个错误,希望大家引以为戒。网站(博客)越早商业化越好,如果等网友习惯了免费的午餐你再开始赚钱只会被网友说你网站“变味了”、“唯利是图 了”。能赚钱的网站才是好网站。

不要怕赚钱,不要怕被别人说商业味浓,只有赚钱了才能让网站可以持续发展,让会员享受更好的服务,而且要越早赚钱越好。

什么赚钱就做什么

什么Alexa、PR、收录都是扯淡,个人网站能生存则是胜利,所以不应该“挑食”,盈利模式应多种多样,只要不违法,什么赚钱就尝试什么,哪怕与网站主 题无关的。

通常情况,网站盈利模式与三种:一种是最常见的-广告,如Google AdSense(单价低但省力)、品牌广告(钱多但客户不好找);一种是增值服务(你得有点料),如:提供SEO、建站服务;还有一个就是电子商务,有买 有卖(最简单的方法就是搞个淘宝)。

以自己最擅长的为中心

什么赚钱就做什么的前提是不要偏离自己的主题,虽然船小好调头,但不是让你觉得:今天“团购”模式很好你就搞团购网,明天微博好,你就搞微博。用自己最擅 长的技能赚钱,以它为中心,是科学发展观的核心,必须始终坚持不动摇。再向技能以外的周边辐射你的财路。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。