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拿B2C举例:1.商品查找;2.支付流程。这些是购物基础。1.商品卖相;2.商品定价;3.商品卖点;4.商品丰富;5.商品质量;6.物流售后。这些做好转化率自然会提高。前者为电子,后者为商务。
B2C正确的5个阶段:
第一阶段:测试期
小推广,测试网站可用性
第二阶段:交学费期
大推广,没有多的流量,是发现不了问题的。这个时期会多花一些钱和得罪一些用户。
第三阶段:练内功
有了前面的总结,推广放缓,重点开始调整内部转化率和商品价格质量与物流速度服务。
第四阶段:品牌扩散
需要做品牌推广,有了内部的完善,品牌推广后的“激活率”就会大大增加。必须第一枪打响品牌战,在竞争对手中脱颖而出,在用户心中树立知名度。
第五阶段:求回报
品牌稳固后,内部不断完善,这时要求推广策略,产品线扩充,厂商返利,账期支配等都围绕盈利展开。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。