如今的互联网已经不再是十多年前那样只能看看文字、图片,而是一个包罗万象的大集合,其中内容之丰富,已经开始有代替报纸、电视、广播等传统的信息传播途径。因此,越来越多的人选择了互联网,在互联网上的推广效果是越来越给力。
面对这么大的宣传平台,很多传统企业开始蠢蠢欲动,想用互联网打造网络品牌。面对这么多推广方式,往往让他们找不着头绪。阿夜我今天以自己的经验推荐一个方法:软文营销。如何利用好软文营销为传统企业宣传品牌?它与传统的宣传方式相比有什么优势?阿夜就来跟你说说。
一、软文营销具有更为详细的诠释
传统的硬广告,是以非常直接的产品或品牌宣传方式,通过报刊、杂志、电视、广播这传统四大媒体给看到广告的人一种冲击力般的效果。短短的几十秒的广告那种夺人眼球的效果自然具有极强的杀伤力。但是由于太过直接,商业性质太浓,没能很好的宣传品牌的特点,有时起到的效果并不是很好。而软文营销则恰好相反,它并不像硬广告具有如此爆发力,它的宣传往往是隐蔽的、默默地。有一种润物细无声,于无声处听惊雷,以目标受众容易接受的方式切入消费者内心,并在消费者经常密集的地方进行软文教育,打动消费者,最终促进消费行为的一种“软”营销工具。它往往具有非常强的可读性,能被自己的品牌特点展现的淋漓尽致,吸引着大批量的网友去阅读,其中隐蔽性的企业品牌元素,往往无法察觉,在不知不觉中已经将企业品牌口碑嵌入读者心中。如果说硬广告是飞弹大炮,用惊人的威力给予对手重创。那么软文营销就是暴雨梨花针,杀人于无形。
二、软文营销更省钱、更高效
硬广告有一个非常大的特点,就是需要高昂的广告费。往往一次投入就需要几十万甚至几百万,而在传统媒体上的出现时间一般就是那个时段的短短十几秒钟。而软文营销则恰好相反,它要付出的投入是相当低廉的,一般就需要个写稿费,流量高的平台的发布费用,需要更好的效果有时需要创意费用。如果会借助一些免费的宣传平台,那用到的费用则更少。加上现在的互联网已经大有取代电视、报纸的势头,在互联网上的品牌宣传效果已经越来越好。但从这里来看,软文营销的性价比已经远超硬广告,非常值得传统企业一试。
三、软文营销可以抓住消费者的心智
在接触软文营销的这几年时间里,通过对成千上万个软文营销案例的总结分析,阿夜认为,软文是抢占消费者心智最畅通的途径。这与软文营销的属性密切关联,因为要做好软文营销,通常要经历调查对手、把握行情、分析产品需求、从需求中提出核心价值、将核心融入软文、软文投稿、不断修改直至最佳等七个阶段,这七个阶段因为充分研究消费者行为习惯,换位在传统营销领域,相当于经历一个完整的营销过程。短短一千多字,所含的价值和精髓是就是要把握消费者心智,才能达到最终营销效果。
从软文营销的各方面特点来看,与硬广告相比都具有非常大的优势,是初期接触互联网想通过它打造品牌的传统企业来说是一个非常不错的选择。当然,还有许多方式值得尝试,比如微博营销、微信营销,还有一种本身是以宣传企业品牌口碑为主题的网站,在上面就有专门的接口以不同的视角像浏览者宣传着自己的品牌。希望这篇文章对于想在互联网上打造品牌的BOSS一些启发,多多尝试,总有一个方法适合您。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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