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  为了避免被人鄙视,老是被评价为战斗力只有五的渣渣,以后更新关于SEO的内容可能较少,但对于营销是万变的,一来没有互通性质少,二来营销讲思路而不是死路,今天给大家带一点接地气的干货,咱不说那些大型企业的营销案例,就说我们身边人的成功营销案例。

2014年网络营销三大成功案例(图文介绍)

  案例一:吹出来的营销

  记得QQ云营销的用户投稿到我的博客上,说到一点我看了后感到非常震撼,其中说到的成功方法主要就是“王婆卖瓜自卖自夸”式来做好营销的。王婆实际上是古代的一个男人,以卖胡瓜为生,名叫王波,刚开始卖瓜,根本无一人买瓜,于是他靠自夸来自卖出自己的瓜,得到当时皇帝的赏识,对他的这种方式称赞有加,因此这个故事得到了广为流传(简要故事内容)。

  一个简单的故事告诉了我们,如今的年代伯乐比千里马少,你的产品自己都不夸,要别人来夸那一定很难卖出去的。至少这位朋友在承接DEDE建站的时候,一直在夸赞自己的SEO优化技术,把他以前做出的网站优化案例当成资源拿出来给客户炫耀,这样无不让用户感到牛逼,可以说就这一点目前让他的日订单达到1个以上。目前的订单他已经一个人完成不了,相信不久他将有自己的团队。

2014年网络营销三大成功案例(图文介绍)

  案例二:QQ营销没那么复杂

  一个没有企业备案、没有竞价、没有其他推广的屌丝站长,居然可以在商城网上中逆袭,并且是服装,听到服装这个行业,我都感到可怕,可怕的是竞争、可怕的款式、可怕的是别人的优势,而下面这位朋友却在服装行业拼命的做了半个月就逆袭了,现在我在问他一句,有何感想的时候,他只是回答了我一句,QQ营销没那么负责,只是很多人没有拼命去做。好吧,今年我把他的QQ营销大概思路说出来。

  1)、软件捷径(通过QQ云营销抓取网站现有客户QQ号码,在QQ空间进行转化。)

  2)、互动(没有互动的QQ别人会把你当成机器,所以我们没有必要设置企业QQ或者营销QQ,而是一个普通的QQ在空间互动。)

  3)、交易利器(交易的核心那就是要看你和客户沟通的那一刻,所以交易利器非沟通莫属。)

  看起来以上三点很平凡,但是我可以告诉,干货就是这样,告诉你的只是思路,我不可能写出一套让你企业成功的方案。

2014年网络营销三大成功案例(图文介绍)

  案例三:O2O模式也可以做到极致

  这一个营销案例是我亲身经历过的,在短短的半个月的时间里将自己的网站提高转化率提高到30,这是一个培训学校的推广人员与我合作的事情,虽然没有收取他们的费用,但是我个人感觉还是非常有成就感的。主要的方法是利用QQ云营销添加精准用户在QQ空间做间接转化,然后再筛选出有意向购买的用户通过企业QQ进行引导来校免费试听,最后在学校对学生直接转化,对于这种比较大金额和质量要求非常严格的行业来说,多几步进行营销效果会更好。

  总结:可能我说的只是表面,但是我可以肯定的告诉大家,没有人会教你直接赚钱,顶多像我一样,告诉大家思路,然后通过思考来做适合自己企业的事情。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。