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个人站长做网站可以分四个阶段:

网站策划网站制作坚持等效果或者成功,或者放弃
网站制作阶段往往都是很快速的,除非你是自己写程序。注册域名,下载CMS系统,调试安装,优化一下代码,放上最初的内容,一般一两天就可以做好了。
第四阶段也很快,成功的话,需要的维护时间并不多,而且一般做的都挺愉快。不成功的话,搁那儿也就不管了。

费时间的是网站策划及坚持等效果阶段。今天说说策划网站时所面临的一些问题和难以决断的选择。

盈利模式是靠广告还是卖产品?

靠广告,无论是Adsense还是参加网站联盟,无疑是最轻松的,但需要巨量流量。卖自己的产品或服务,有一些流量就可以,容易产生销售和利润。但必须考虑到客服,物流,团队,公司运营等一系列麻烦的问题。

网站内容怎么来?

自己创作或建立一个编辑队伍是最理想的,容易建立一个被信任的域名及品牌。坏处也是显而易见的,成本相当高。

靠采集转载,网站已经做大后可以考虑,初期不容易,除非做的人非常非常有技巧,而且配合以有效的推广。

靠web2.0网站,由用户产生内容,这是最理想的状况。问题是拿什么激励用户给你产生内容?天才的主意是不容易产生的。

CMS系统还是完全手工建站?

CMS系统很多开源免费,功能强大,有无限扩展性。但得花时间熟悉模板系统,插件。软件升级有的时候也是一件特别麻烦的事,更不要说CMS系统页面元素大部分不可完全控制。

自己建站,手工建站费时费力,基本没有可能做成大网站,但可以完全控制。

网络营销手段组合

在建网站之前就必须要很清楚,网站适合哪种网络营销手法?站长自己擅长什么手法?想做好了站再慢慢摸索,往往是什么也摸索不出来的开端。

SEO是网络营销手法之一,但绝不是全部。其他网站推广手段,有效组合运用,必须在网站策划阶段,心里就有个谱。

从兴趣出发还是从赚钱潜力出发?

一辈子干自己不喜欢的工作是很郁闷的,这也就是为什么大部分人在公司上班没有在家舒服。所以从兴趣出发是能顺利建成推广并坚持一个网站的不二法门。

问题是当你把兴趣转变为工作以后,这热情有时候会变了味道。说实话再有意思的兴趣,当你不得不天天面对时,也反胃。

竞争度高还是低的市场?

进入竞争度高的市场,难度大,周期长,风险高,一旦成功,效益也高。

竞争程度低,做起来容易,收益也少。最不幸的状况是,之所以这个市场竞争度低,是因为没什么利润。

这些都是网站策划时,必须要面对的问题。虽然提出问题,不过我并没有解决问题的办法,选择哪条路完全视个人情况而定。我怀疑是否有最好的解决方法。

以上就是整理互联网内容给大家带来的分析介绍,如果大家想了解更多相关内容,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来更好的经典内容。更多精彩内容,尽在jb51网站运营栏目!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。