DDR爱好者之家 Design By 杰米
作为职业SEO,大家可能跟我一样,在网站的搜索引擎优化经历中使用过成千上万种的方法(这里用夸张的手法形容使用的方法很多^_^),把能想到的和不能想到的(听过,看过的
应该不少)都拿来试验过,可能其中有些方法起作用了,有些方法无效,甚至有些方法有副作用,但是具体是哪一个方法起作用,哪一种方式已经无效,绝大部分人并不清楚。
相信做SEO的都知道,中文的魔兽si服,英文的WOW GOLD及其一系列游戏相关的网站优化,竞争有多大,难度有多高。不过,再高的山都有人爬上去,再难走的路都有人走出去,透
过我自己的实践经历以及对高人网站的分析,来谈谈其中一个比较典型的方法应用,即站群。
站群这个词,对大多数SEOER而言并不陌生,可能很多人还曾经或者正在操控着成千上万个站群,但是到底什么样的站群才能让你的优化或者说让你的营销到达更高峰呢,古心神愿意将自己的站群策略拿出来共享,我不介意竞争或非竞争对手们来模仿:)。
这里,我故意将标题加上了“营销”二字,意在说明我们做SEO,做站群需要站在营销的高度来思考问题。通过下面的七步来帮助我们寻找做站群的思路。
第一步:我们的用户是谁?
对于游戏行业来说,我们的用户自然就是游戏玩家啦,这里再对玩家进行各种归类:
从来没玩过但是有意向玩游戏的
刚开始玩游戏的
游戏资深玩家,但是只玩一种或某几种
什么游戏都爱玩儿的,主要是经常玩多种游戏的玩家
只玩儿免费游戏的
免费、收费游戏都玩儿的
只玩收费游戏的
玩家里面还有只玩游戏和玩游戏的同时愿意分享问题、经验技巧的
还有很多很多种。。。。
第二步:我们的用户在哪里?
通过第一步,我们知道了用户是谁,那么第二步来寻找我们的用户,看我们的用户在哪里:
游戏里面
游戏官方网站里面
非官方的游戏网站包括BBS论坛,资讯,新闻等
当然还有很多玩家同时在一些综合网站的某个频道里
或者沉浸在自己的博客里
朋友的朋友里面
。。。。。。
第三步:让用户发现我们
这步需要让用户发现我们的公司,我们的网站,实际上也是一个推广宣传的过程。
从营销的角度来说就是要增加我们的曝光度,大部分的网站推广方法在这里都可以拿来应用,一个目的就是让用户发现我们。
通过前面三步的思考调查,我们可以大致的在脑海里勾画一些网站出来了
什么游戏资讯站,新闻站,BBS,论坛,博客,游戏问答站等等,网上有很多,各位看官也有很多自己的看法,可以自己先思考
这里的具体内容我不复述,在后面再来详细说明。
第四步:让用户进一步认识我们
当用户发现我们以后,需要让他们加深对我们的认识,通过自身网站的内容规划和外部网站的介绍,
让用户知道我们到底是谁,我们提供什么产品或服务,如何与我们联系等等
第五步:让用户相信我们
用户发现并认识我们以后,我们需要做很多工作,让用户来相信我们,比如公司的服务态度,理念,历史背景,光辉业绩,用户评价。。。
第六步:与用户做朋友
与用户做朋友通常分两种身份:
一是游戏玩家的身份与用户交流游戏经验及打怪打装备升级心得,顺便交流一下在哪里买金币比较实惠:)
二是网站官方客服的身份,耐心为用户解答网站使用中所遇到的任何问题,让用户依赖你,依赖你的网站。
第七步:让用户帮我们宣传
跟用户成为朋友以后,我相信不用你教,他都会非常乐意的帮你无偿宣传的,另外从利益诱惑的角度来说,建立联盟营销网站,
也会有很多会员帮你宣传。
以上七步实际上有些东西是可以同时进行思考的,之所以分开,是为了让思路更清晰,帮助我们发现,原来我们可以做那么多的网站来做高品质的SEO工作,以下是我总结的部分站群类别:
主站-分站思路:一个综合性的多游戏销售型主站和多个独立游戏的小型销售站
游戏资讯站:如果分细一点,可以分游戏新闻资讯站,游戏经验技巧站,游戏广告或促销站,游戏主题站,游戏图片站等
游戏BBS问答站或游戏论坛
游戏博客,游戏交友站
联盟营销站affiliate
不一一列举了,仅仅上面这些,我就有接近100个站,而且这些站跟垃圾站的意义完全不同,其效果是以一敌百啊
通过上面的文字可以看出,我们不再单纯的从SEO的角度,考虑如何做更多的站来提高关键词的排名,因为我们SEO的最终目的,是要为网站带来搞质量的用户,什么样的用户才是高质量呢?培养的潜在用户,有购买意向的潜在用户,能够产生订单的用户,甚至能够帮你带来更多订单的用户。有人会问这是SEO么?其实这远远超出了SEO的范畴,但我们又不得不考虑这些问题,才可能能将SEO做得更好,这时候再去拘泥于概念上的东西有什么意义呢。
标题里加了英文SEO一词,主要是因为此文来自我的英文案例总结,其实这个思路同样适用于中文网站:)
应该不少)都拿来试验过,可能其中有些方法起作用了,有些方法无效,甚至有些方法有副作用,但是具体是哪一个方法起作用,哪一种方式已经无效,绝大部分人并不清楚。
相信做SEO的都知道,中文的魔兽si服,英文的WOW GOLD及其一系列游戏相关的网站优化,竞争有多大,难度有多高。不过,再高的山都有人爬上去,再难走的路都有人走出去,透
过我自己的实践经历以及对高人网站的分析,来谈谈其中一个比较典型的方法应用,即站群。
站群这个词,对大多数SEOER而言并不陌生,可能很多人还曾经或者正在操控着成千上万个站群,但是到底什么样的站群才能让你的优化或者说让你的营销到达更高峰呢,古心神愿意将自己的站群策略拿出来共享,我不介意竞争或非竞争对手们来模仿:)。
这里,我故意将标题加上了“营销”二字,意在说明我们做SEO,做站群需要站在营销的高度来思考问题。通过下面的七步来帮助我们寻找做站群的思路。
第一步:我们的用户是谁?
对于游戏行业来说,我们的用户自然就是游戏玩家啦,这里再对玩家进行各种归类:
从来没玩过但是有意向玩游戏的
刚开始玩游戏的
游戏资深玩家,但是只玩一种或某几种
什么游戏都爱玩儿的,主要是经常玩多种游戏的玩家
只玩儿免费游戏的
免费、收费游戏都玩儿的
只玩收费游戏的
玩家里面还有只玩游戏和玩游戏的同时愿意分享问题、经验技巧的
还有很多很多种。。。。
第二步:我们的用户在哪里?
通过第一步,我们知道了用户是谁,那么第二步来寻找我们的用户,看我们的用户在哪里:
游戏里面
游戏官方网站里面
非官方的游戏网站包括BBS论坛,资讯,新闻等
当然还有很多玩家同时在一些综合网站的某个频道里
或者沉浸在自己的博客里
朋友的朋友里面
。。。。。。
第三步:让用户发现我们
这步需要让用户发现我们的公司,我们的网站,实际上也是一个推广宣传的过程。
从营销的角度来说就是要增加我们的曝光度,大部分的网站推广方法在这里都可以拿来应用,一个目的就是让用户发现我们。
通过前面三步的思考调查,我们可以大致的在脑海里勾画一些网站出来了
什么游戏资讯站,新闻站,BBS,论坛,博客,游戏问答站等等,网上有很多,各位看官也有很多自己的看法,可以自己先思考
这里的具体内容我不复述,在后面再来详细说明。
第四步:让用户进一步认识我们
当用户发现我们以后,需要让他们加深对我们的认识,通过自身网站的内容规划和外部网站的介绍,
让用户知道我们到底是谁,我们提供什么产品或服务,如何与我们联系等等
第五步:让用户相信我们
用户发现并认识我们以后,我们需要做很多工作,让用户来相信我们,比如公司的服务态度,理念,历史背景,光辉业绩,用户评价。。。
第六步:与用户做朋友
与用户做朋友通常分两种身份:
一是游戏玩家的身份与用户交流游戏经验及打怪打装备升级心得,顺便交流一下在哪里买金币比较实惠:)
二是网站官方客服的身份,耐心为用户解答网站使用中所遇到的任何问题,让用户依赖你,依赖你的网站。
第七步:让用户帮我们宣传
跟用户成为朋友以后,我相信不用你教,他都会非常乐意的帮你无偿宣传的,另外从利益诱惑的角度来说,建立联盟营销网站,
也会有很多会员帮你宣传。
以上七步实际上有些东西是可以同时进行思考的,之所以分开,是为了让思路更清晰,帮助我们发现,原来我们可以做那么多的网站来做高品质的SEO工作,以下是我总结的部分站群类别:
主站-分站思路:一个综合性的多游戏销售型主站和多个独立游戏的小型销售站
游戏资讯站:如果分细一点,可以分游戏新闻资讯站,游戏经验技巧站,游戏广告或促销站,游戏主题站,游戏图片站等
游戏BBS问答站或游戏论坛
游戏博客,游戏交友站
联盟营销站affiliate
不一一列举了,仅仅上面这些,我就有接近100个站,而且这些站跟垃圾站的意义完全不同,其效果是以一敌百啊
通过上面的文字可以看出,我们不再单纯的从SEO的角度,考虑如何做更多的站来提高关键词的排名,因为我们SEO的最终目的,是要为网站带来搞质量的用户,什么样的用户才是高质量呢?培养的潜在用户,有购买意向的潜在用户,能够产生订单的用户,甚至能够帮你带来更多订单的用户。有人会问这是SEO么?其实这远远超出了SEO的范畴,但我们又不得不考虑这些问题,才可能能将SEO做得更好,这时候再去拘泥于概念上的东西有什么意义呢。
标题里加了英文SEO一词,主要是因为此文来自我的英文案例总结,其实这个思路同样适用于中文网站:)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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