DDR爱好者之家 Design By 杰米
这里所说的走的更远,浅显的意思是指你的网站活的更久一些,钱赚的更多一些,仅此而已。我也是一个草根站长只想谈一些比较实际的东西,关于那么互联网发展了什么宏观的大的方向和思路,就去网上搜索那些高人们的言论吧,如果你也是和我一样的一个个人站长,每天乐此不彼的再经营着自己的那个小站,来维持自己日常开销的话,那么你可以继续看下去。
盈利是在站长圈里提了无所次的话题,也是整个互联网都在思考和讨论的话题,包括眼下被折腾的火热的SNS。那么我们个人站长,如何才能让自己走的更远,更长久,那么自身网站的盈利模式很重要。互联网就是一个CTRL+C和CTRL+V的过程,现在大多的站长还停留在流量换取阶段,就是靠联盟生存的阶段,也许这个时候的你活的很滋润,但是时刻都面临着一无所有的可能,我的一个朋友,经营了几个小站,整天靠着GG每月有个1到2万的收入,虽然不算多,但是对于一个一个人站长来说,已经是不错的成绩了,在这个时候他们有去用更多的时间去思考,而是用太多的时间沉浸在这份满足中(一月2万一年也就是20万......)是啊,但是还没有高兴两个月,GG发了封信,一切也就结束了,所以说这种钱是不能用常规的月和年这个单位来计算的,只能用眼时的天来计算。
网站的盈利模式记得网通大哥曾经说过很经典的一段话:照他的意思网站赚钱有三种方式,第一种是卖服务,网站是媒体,通过网站向别人介绍你的服务。第二种是卖产品,一方面可以是自己的,另外一方面可以是别人的产品,卖自己的产品卖出去赚钱,卖别人的产品可以赚营销费,比如现在淘宝客...等卖出去以后赚到一定的提成。第三种是做投资,让你的钱帮你赚钱。做投资不一定很多钱,钱少也可以做投资,个人网站有很多可以花钱买流量,再卖流量,赚一个价格差,甚至在站长网ADMIN5.COM买网站卖网站,甚至买域名、卖域名。所有赚钱的方式逃不过这三种。 个人认为这也是个人网站比较理想和长期的网赚模式,服务和产品应该是未来个人站长的主要盈利模式。如果让自己网站走的更远就要为自己的网站选择一个适合自己的网站模式,网站内容可以复制,但是一个网站的经营理念是无法复制的,就好比两个流量同样相等的网站,网站的类型和定位的不同的给你带去的收入也是毫不相同的。
一个网站的盈利模式需要你针对自己的网站定位去思考,别人日赚上百的网赚模式,但是也许并不是适合你的网站,这是要你自己衡量的。从下面几点来寻找你自己的盈利模式吧! 你建网站的目的是什么?你设想中的网站规模是多大?你的主要目标受众是谁?你准备如何推广网站?你希望网站带来哪类额外收入吗?你准备如何经营这个网站?你准备投入的预算是多少?等等这一系列的问题你搞懂了也就知道到底要走多远,如果只是赚个眼时的外块来补贴一下家用的话,那么你也没必要去考虑这些问题了,哈是把你的精力放在如何快速的提高自己网站的流量上来的更切合实际点。思想有多远,你就能走多远。你网站的盈利模式决定了你今后能走多远!
盈利是在站长圈里提了无所次的话题,也是整个互联网都在思考和讨论的话题,包括眼下被折腾的火热的SNS。那么我们个人站长,如何才能让自己走的更远,更长久,那么自身网站的盈利模式很重要。互联网就是一个CTRL+C和CTRL+V的过程,现在大多的站长还停留在流量换取阶段,就是靠联盟生存的阶段,也许这个时候的你活的很滋润,但是时刻都面临着一无所有的可能,我的一个朋友,经营了几个小站,整天靠着GG每月有个1到2万的收入,虽然不算多,但是对于一个一个人站长来说,已经是不错的成绩了,在这个时候他们有去用更多的时间去思考,而是用太多的时间沉浸在这份满足中(一月2万一年也就是20万......)是啊,但是还没有高兴两个月,GG发了封信,一切也就结束了,所以说这种钱是不能用常规的月和年这个单位来计算的,只能用眼时的天来计算。
网站的盈利模式记得网通大哥曾经说过很经典的一段话:照他的意思网站赚钱有三种方式,第一种是卖服务,网站是媒体,通过网站向别人介绍你的服务。第二种是卖产品,一方面可以是自己的,另外一方面可以是别人的产品,卖自己的产品卖出去赚钱,卖别人的产品可以赚营销费,比如现在淘宝客...等卖出去以后赚到一定的提成。第三种是做投资,让你的钱帮你赚钱。做投资不一定很多钱,钱少也可以做投资,个人网站有很多可以花钱买流量,再卖流量,赚一个价格差,甚至在站长网ADMIN5.COM买网站卖网站,甚至买域名、卖域名。所有赚钱的方式逃不过这三种。 个人认为这也是个人网站比较理想和长期的网赚模式,服务和产品应该是未来个人站长的主要盈利模式。如果让自己网站走的更远就要为自己的网站选择一个适合自己的网站模式,网站内容可以复制,但是一个网站的经营理念是无法复制的,就好比两个流量同样相等的网站,网站的类型和定位的不同的给你带去的收入也是毫不相同的。
一个网站的盈利模式需要你针对自己的网站定位去思考,别人日赚上百的网赚模式,但是也许并不是适合你的网站,这是要你自己衡量的。从下面几点来寻找你自己的盈利模式吧! 你建网站的目的是什么?你设想中的网站规模是多大?你的主要目标受众是谁?你准备如何推广网站?你希望网站带来哪类额外收入吗?你准备如何经营这个网站?你准备投入的预算是多少?等等这一系列的问题你搞懂了也就知道到底要走多远,如果只是赚个眼时的外块来补贴一下家用的话,那么你也没必要去考虑这些问题了,哈是把你的精力放在如何快速的提高自己网站的流量上来的更切合实际点。思想有多远,你就能走多远。你网站的盈利模式决定了你今后能走多远!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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