DDR爱好者之家 Design By 杰米
虽然我是一年半前才开始真正系统的学习SEO技术,不过在我掌握一些知识后,我马上就想到了那个故事“一个美国年青人,为了提升他自己网站的流量,虚拟了一篇文章,大意是说某个地区发生了极为悲惨的悲剧,然后投稿到各大新闻网站,很多人都被感动,然后到他网站上看信息、留言。”
朋友们可能会认为,这不是一篇软文吗,这跟SEO技术有什么关系?我问大家一个问题?
什么是SEO? 我告诉大家,是搜索引擎优化。那什么又是搜索引擎优化?我再告诉大家,其目的是让网站可以通过搜索引擎获得更多的流量。好,我们再回到上面那个故事,这个美国人,利用一篇被大量转载的文章,让数以万计的美国人通过搜索引擎知道他的网站,然后到达他的网站,是否可以理解为他通过文章来让搜索引擎为他的网站提供更多的流量?我这么说相信大家应该都明白了。我还没说完。
上面的故事只是一个最浅显的案例,我再说一下我一个朋友他是如何操作的SEO的,我的朋友做SEO有几年时间了,他现在手下有100个人,对,是100个人全都在为他的企业做SEO,他们现在每个月为公司创造的销售业绩超过150万元人民币。他们是怎么做的呢,定位清晰,分工明确,1个团队最高领导进行策略分析研究下达指令,两个助手一人负责外链质量检查、外链整理。一个负责外链业务洽谈。再有6个人专门负责外链资源收集整理提交给上面的两个人,再有两个人负责写软文,操作书签、网址目录,其他几十人负责体力劳动,手工去发表。大家看明白没有?真正的SEO是一个系统性的东西,就象一场战争,有最高领导发号施令,下属冲峰陷陈,而绝不仅仅只是现在网上写的那些怎么做站内优化,关键语怎么写、关键词密度是多少、每天去做友情链接等等,这些都是只最底层一个实施而已,真正的SEO技术在于策略。在于统筹你的网站通过什么样的运营方式来提升搜索引擎上的知名度,以此来提升流量,达成销售。
这么一些话说下来,相信朋友们大多都明白一些其中的道理了,那我们应该怎么做,才可以让我们真正的做好SEO? 提升我们的SEO思维呢。方法简单的很但却一定有效,先卖个关子,还是回到我的蜘蛛纸牌,在第一个月,我玩纸牌的时候,基本上是没有太多思考的,有的只是简单的想一想,凭着第一感觉,把牌拖来拖去,结果是过不多久就发现进入了死胡同。现在我为什么获胜率可以提升至80%以上,因为我思考了,每拖动一张牌我都在想,我这么走之后,会如何,对下一张牌有什么影响,我这一步是否是最合理的,是否我走了这一步后会有可能产生危机。最久的一次拖一张牌我想了超过15分钟。
SEO,搜索引擎优化,也应该是这样的,不是我们一拿到站,就看看网站,然后把站内关键词调整调整,站外链接加加,就完事了,真正的高手操作,是先花大量的时间去分析,分析竞争对手、分析平台行业的搜索人数、分析某个词的可操作性等等,一个相对大型的站点分析的时间可能都会远超过实施的时间。所以我告诉大家的方法就是:去思考,反复的去思考怎么样可以提升自己网站的关键词搜索强度。然后对症下药。这才是SEO技术的的真理。
朋友们可能会认为,这不是一篇软文吗,这跟SEO技术有什么关系?我问大家一个问题?
什么是SEO? 我告诉大家,是搜索引擎优化。那什么又是搜索引擎优化?我再告诉大家,其目的是让网站可以通过搜索引擎获得更多的流量。好,我们再回到上面那个故事,这个美国人,利用一篇被大量转载的文章,让数以万计的美国人通过搜索引擎知道他的网站,然后到达他的网站,是否可以理解为他通过文章来让搜索引擎为他的网站提供更多的流量?我这么说相信大家应该都明白了。我还没说完。
上面的故事只是一个最浅显的案例,我再说一下我一个朋友他是如何操作的SEO的,我的朋友做SEO有几年时间了,他现在手下有100个人,对,是100个人全都在为他的企业做SEO,他们现在每个月为公司创造的销售业绩超过150万元人民币。他们是怎么做的呢,定位清晰,分工明确,1个团队最高领导进行策略分析研究下达指令,两个助手一人负责外链质量检查、外链整理。一个负责外链业务洽谈。再有6个人专门负责外链资源收集整理提交给上面的两个人,再有两个人负责写软文,操作书签、网址目录,其他几十人负责体力劳动,手工去发表。大家看明白没有?真正的SEO是一个系统性的东西,就象一场战争,有最高领导发号施令,下属冲峰陷陈,而绝不仅仅只是现在网上写的那些怎么做站内优化,关键语怎么写、关键词密度是多少、每天去做友情链接等等,这些都是只最底层一个实施而已,真正的SEO技术在于策略。在于统筹你的网站通过什么样的运营方式来提升搜索引擎上的知名度,以此来提升流量,达成销售。
这么一些话说下来,相信朋友们大多都明白一些其中的道理了,那我们应该怎么做,才可以让我们真正的做好SEO? 提升我们的SEO思维呢。方法简单的很但却一定有效,先卖个关子,还是回到我的蜘蛛纸牌,在第一个月,我玩纸牌的时候,基本上是没有太多思考的,有的只是简单的想一想,凭着第一感觉,把牌拖来拖去,结果是过不多久就发现进入了死胡同。现在我为什么获胜率可以提升至80%以上,因为我思考了,每拖动一张牌我都在想,我这么走之后,会如何,对下一张牌有什么影响,我这一步是否是最合理的,是否我走了这一步后会有可能产生危机。最久的一次拖一张牌我想了超过15分钟。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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