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这第一篇SEO培训文章是谈基础,主要概述谈搜索引擎的运作流程,以及我们在进行SEO过程中所针对性的应对和调整手段。也许很多人都如我的培训对象一样,都认为自己了解SEO,但是在回答我所准备的基础题的时候,能全对的人却很少。所以,我们也还是从基础开始,虽然我认为我的博客读者应该对SEO都是比较进阶的,你们就当跟我一起做次复习吧:)

搜索引擎的运作流程概括以及衍生出来的SEO问题

搜索引擎收录网页规则分析

上图是概括出来的搜索引擎的运作流程,真实情况会比这复杂很多。在这个概括流程里,我将主要几个步骤列出,包括:搜索引擎爬虫爬行网站页面—网页被搜索引擎收录—搜索引擎(在用户搜索时)判断用户的搜索请求—(检索收录数据库,进行匹配结果排序之后)显示搜索结果—用户点击某个结果,离开搜索引擎。

SEO是在处理网站、搜索引擎、搜索用户三者之间的关系,所以SE的每一个重点运作流程都会是SEO要关注的。结合上图和上面说的步骤,我们可以看到搜索引擎的流程与SEO的思路是一一对应的。

搜索引擎爬虫爬行网页===》怎么让蜘蛛找到我们的网站、网页?

搜索引擎收录网页入库===》有什么办法保证我的网页在被爬行后就被收录?

搜索引擎判断用户的搜索请求===》我们的目标用户在搜索时用的什么词语?

搜索引擎按照顺序显示搜索结果===》怎么让我们的网页排名靠前?

用户点击某个结果===》有什么办法可以提高我们的页面的点击率?

在进一步了解搜索引擎对每个步骤的大概处理办法之后,我们应该重点思考的衍生出来的SEO相关的问题。上面所列的每一点,都是在SEO过程中所要面对和处理的。不同网站对这些问题给出的答案不一样,所以最终得分也不一样。各位朋友,你们不妨现在想想,每一个步骤,你们都会给出什么样的答案呢?

SEO如何应对和解决问题

搜索引擎收录网页规则分析

在整个应对、处理、解决、提高的过程中,SEO其实是比较被动的,所有的做法都是针对搜索引擎和用户的喜好而进行的。所以,我在PPT里使用了09年最流行“被字句”,而与一般的“被XX”不一样,我们是希望被“被XX”而不是抗拒(囧!)。

被发现——让搜索引擎找到网站、网页。

被发现这个步骤里,我们所做的归纳起来就是给搜索引擎提供网站入口,外部的、内部的都需要。在这里面,我说的是“让搜索引擎找到网站、网页”而不只是网站或者网页,这是有差别的。不信,你想想?

被收录——让网页进入搜索引擎收录库

搜索引擎的收录是分级别待遇的,不同级别的待遇是不相同的。如何保证网站页面进入最适合的收录数据库,并且长期保持,那需要有入门、保级、晋级的资本和能力滴。

搜索引擎收录网页规则分析

如果你的网站是图片站,那是否应该更重视图片搜索引擎里的收录和排名呢?

被排名——在搜索结果页面获得好的位置

Google的排名算法非常复杂,有老外们整理出过最重要的排名影响因素。网站要在一次搜索请求中获得排名,前提是被收录,然后是网页要符合用户的搜索词,其次是有排名的竞争能力。这个顺序,很多人是考虑反的了,导致在做SEO的过程中,出现问题。

被点击——让用户找到、并且点击你的网页

可恶的事情是在整个流程中,我们都是被动的;可喜的事情是在我们做了那么多之后,终于有用户点击了我们的网页。我们获得流量啦!

这一步骤也不容易,如何让用户在10条基本的搜索结果里面+可能的广告+可能的本地信息+可能的图片、视频、新闻、实时搜索结果等等一个老长的队伍里找到并且点击你呢?答案:靠前、满足需求、醒目。

在问题和解决问题的办法这两点里,可以说的东西非常的多(不然我们这些SEO博客都说些什么呢:) ),这边只是粗略的引导一下大家的思路。与之前的建议一样,你也不妨自己想想,每一个“被字句”中,你会使用什么手段获取最佳化结果?期待你的分享和讨论。

Kotler在《市场营销原理》一书中定义营销为从顾客身上获得利益回报,创造顾客价值和建立牢固顾客关系的过程。顾客和市场有五个核心概念:需要、欲望和需求;营销供给物(产品、服务和体验);顾客价值和满意;交换和关系;市场。每一点SEO都跑不了,每一点都有一本故事书。作者不同,故事讲起来就不一样廖,所以回顾复习和培训就很有意思。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。