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但 是本人由近几次的投稿发现, 现在seo类的软文推广效果大大不如从前了,点击率和转载率都不如从前,当然也不排除是软文内容质量所致,不过我想根本原因应该是站长们对这类软文“免 疫”了吧。

很多站长门户网站,每天会接收到大量的软文投稿,有些文章要么是距离普通站长太很远,要么是毫无新意,虽然能审核通过,但点击率却不高,用户不转载不点 击,也就失去了投稿的意义,究其什么原因使seo类软文推广效果大打折扣?除了软文的发布渠道选择不合适外,认为主要原因如下:

1.真心所写:不可否认,大家写软文的目的都不单纯,但有时候太功利了反而会适得其反,这是我这几次在A5投稿所体会到的。由于本人seo博客收录不正 常,流量也仅仅是靠评论推广引来的 寥寥无几的访客,在其他的外部推广引流不景气的情况下,妄想通过软文吸引众人点击,为了能快速通过多篇软文,内容质量上较之以前的有所欠缺,明显地没有以 前真心实意地分享经验技巧的软文获得的点击多。另外,虽然seo类的软文泛滥成灾,很容易被冠以老生常谈,但是具有实际可操作性的seo软文(有点新意 的)依然是最能吸引站长眼球的。

2.内容存在价值:不管是软文还是网站内容,能留住用户的都是网站的价值。不同的人群对内容有不同的需求,对于seoer来说,评论性的文章只能看看而 已,有指导意义的文章才能吸引用户去点击,所以千万不要写一些陈词滥调、虚无缥缈的东西,那样会让人反感。写文章一定要有真情实感,可以结合自己的一些经 验分析问题,并提出解决办法,只有这样才能打动用户。

3.首页推荐:被推荐到首页“露面”的文章比栏目页的文章获得的点击多,可以在内容和标题上多花些时间,内容高级点、标题新颖点,被推荐至首页的机会就越 大。说来惭愧,本人写的软文被推荐到首页的次数并不多,当然点击数在本人所有软文中也是比较多的,现在绞尽脑汁的想搞个醒目点的标题和有点层次的内容,无 奈道行有限,最终依然以“平庸”结束,还得继续历练摸索啊 !

4.seo不受待见:现在很多seo类的内容都千篇一律,包括本篇文章说不定也被认定是在老生常谈,seo基础知识也就那么多,而大部分人在做站的过程中 的境遇又实在是太相似,所以想要写出不同于别人的seo内容,还需要多加点“料”。seo理想与现实相差甚远,如果没有新鲜点的seo知识,经历没有闪光 点,还是少写这类文章吧,要不然会招人厌,我也在试着改变。

5.投稿时间:以前总以为什么时间去投稿都可以,只要通过了就会有转载有点击,但实际不然,时间点不对效果也会大打折扣,软文最好是在早上九点到十一点之间发布,栏目页每天只更新三次,上午投稿能使文章在栏目页及时地显示。

6.内容排版:一篇优秀的软文除了要反复斟酌修改内容外还要加强内容的排版,多分段、该罗列的就罗列出来、能配图的添加图片、该加粗的就加粗,不是点击提 交之后就万事大吉了,提交之 后要浏览下文章,看排版是否有问题,有问题的赶紧修改,否则就算是通过了也会有点小遗憾(如果你是个追求完美之人)。

当然,仅凭看看、听听,是摸不到软文的写作精髓的,软文的写作技巧还是需要自己多多去投稿才能摸索到的,我们只有多动手、多动脑、多分析、多观察,才能写出打动人心的软文。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。