不少企业,特别是传统企业被迫走上SEO优化这条路。原因在于他们在搜索引擎上看到了越来越多自己的竞争对手,于是误以为竞争对手都在这方面获得了大量客户,于是急急忙忙踏上搜索引擎优化之路。要么找优化公司做,要么招聘SEO人员,无论采用何种方式,都有一个同样的要求,就是在短时间内做上去。
为什么?因为被同行超越太多,心里着急。但是这样一来,结果可能是做了几个月后,虽然偶尔有点流量过来,但是公司却一张订单都没有,这是为什么呢?为什么搜索引擎优化的效果会这么差?本文就来探讨下。
原因一,对搜索引擎存在误解
有很多朋友,特别是传统企业老板认为,只要关键词有排名就有效果,而且一两个星期就能提升排名,但并非如此。
首先,并不是关键词有排名就会有效果。因为用户每一次检索,都代表着一个需求。用户是要找到信息,所以才会搜索。也就是说当用户搜索某个关键词时,如果我们的网站能优先得到展示,而且我们的标题、描述有足够吸引力,那么用户就有机会进入我们的网站。此时如果我们的网站正好能解决用户的问题,满足其需求,那么他很可能会浏览一下我们的产品,从而才有可能产生交易。
其次,并不是任意关键词得到展现后就会产生成效,即便我们能满足大部分用户需求。可能有的朋友会说,只要关键词的流量大,排上去就会有大量用户进来,客户做一个算一个。这种想法放在以前做传统媒体时好像还能说的通,但是放在互联网平台,这种思维明显不可取。
一来,关键词排名需要时间,除非是投放搜索引擎广告,否则绝不可能在短时间内获得排名。因为搜索引擎优化是需要经过一定的排名周期才能获得的。这也是搜索引擎优化最大的成本:人力成本和时间成本。这就好比两个人要结婚,总不可能一认识就结婚吧。总得先认识,然后恋爱,慢慢相互了解,慢慢发展,一段时间后,才能谈婚论嫁吧。
二来,并不是什么关键词都有可能产生交易。CCTV2的“经济与法”节目曾经谈到了百度竞价的话题,在该节目中有一个传统企业老板说到:“我是做铜门这个行业的,我就考虑以铜门作为关键词”。这是一个极大的误区。以“铜门”作为关键词虽然指数很高,但是很可能搜索的人主要是同行。试问在这种情况下,我们能产生交易吗?显然是不可能的。这是其一。其二是关键词排名获得的的流量是从第一名开始往下递减的,在谷歌上还好,在百度上,他的竞价排名和自然排名是混在一起的,试想,如果排名有8个竞价,这宗情况下我们的站还能获得多少流量?
原因二,把搜索引擎优化想的过于简单
很多朋友听信一些传言,认为做搜索引擎优化并不难,关于优化的大部分知识都可以在网上找到。于是一些新手就开始没日没夜地到网上去搜索引擎资料。找到这些资料后粗略看看,然后就觉得自己天下无敌了。在操作了几个排名之后就开始飘飘然。如果大家有留意的话,可能会发现每天都有一大批所谓的SEO主管在QQ群里吵个不停。每次搜索引擎算法大更新后,吵的最厉害的也是这些人。
其实出现这些情况,是因为网上查到的内容,特别是免费的文章,大多都是一些很旧的知识。互联网变化太快,有时一个技巧刚出来,转眼间就会失效。所以,从这一方面来讲,互联网已经告别了免费分享时代,越来越多的前辈选择了不把知识分享出来。当然,网上的知识帮助大家入门是没有问题的,但请不要把这些内容当作圣经,特别是发布日期比较久远的文章。
原因三,过度追求外链
前面说到SEO优化并不简单,接下来要谈到这一点是过度追求外链。可能有朋友会反驳:SEO优化不就是靠更新内容和发外链吗?当然不是!
想知道现在的搜索引擎优化对外链的追去到了何等疯狂的地步吗?看看现在各种群发、顶贴机,再看看链接交易何等火爆,就可知道现在对外链的追求已经达到了何种境地。
其实,从外链发出的那天算起,它会经历几个时期:初生期、收录期、生效期、死亡期。很多朋友在某个网站上发了一个链接,然胡第二天就喊着怎么拍卖没有变化。事实上,搜索引擎对外链的统计是有一个周期的。而且,垃圾链接,也就是非必要的链接,对网站来说不但没有帮助,还会有危害,而且非常大。
况且,随着搜索引擎算法的改变,外链的重要性正在降低。虽然不会低到毫无作用,但他的确比如以前那么重要了。
所以大家应该把中心转到营销上,而不应该放在外链上。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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