DDR爱好者之家 Design By 杰米
今天在搜外问答也看到虚子雨发的一个问题:企业网站如何做以销售为目标的SEO?有不少站长朋友是偶然的机会进入互联网行业,我们没有专业知识,没有学过网站优化、也不了解营销方法。而大多数站长都在使用SEO来给网站增加流量,事实上百度SEO的确是很好的一种方式。然而我们应该怎样做SEO,网站SEO的目的是什么呢?
不管我们是从什么方向出发,做网站SEO的最终目的肯定是最后的成交,肯定是要达到自己的目标。否则做的都是无用功。
百度有收录、网站有排名。有人说,SEO的目的很简单。我是为了网站的流量提升,而这个前提就是百度收录和百度有排名。于是,每天专注于原创文章(不少人认为原创是高质量)、每天专注于怎样做锚文本、超链接(有人认为纯文本链接没用)。每天看看站长工具,怎么收录还这么少?怎么收录还那么慢?怎么排名还这么差?怎么权重还那么低?怎么流量还那么少?在此,想问的是:百度收录了、百度有了排名又怎样呢?后面怎么做?
用户能看到、用户能看懂。虽然我们为了网站收录、网站排名而费尽心力。但真正做到的时候却发现根本没有很好的效果,或者说没有达到自己想要的效果。原因在哪里?在这里,问题就出来了。即使百度能收录、内容有排名,那么用户能看到吗?你的网站目标用户是谁,他们在哪里?你的网站目标用户了解内容的途径是什么?官网?论坛?博客?微博还是微信?
为了更好的让用户看到,所以站长朋友们疯狂的去发外链。那么我们去发外链的时候为什么一定要带首页链接,一定要带栏目页链接?为什么不直接一点,带内容页链接?那样不是更容易让用户看到吗?锚文本、首页链接,这一切的外链都是想自己的网站权重上升?网站排名更好?然后呢?还是要用户看到。
看到并不能说明什么,看懂才是有效的。这也是站长一直提起的用户体验。用户能否看懂我们的内容,用户能否通过我们的网站内容得到他们想要的?对于任何一个网站来说,如果用户都不能看懂,或者说根本不知道网站想表达的是什么(有些站长朋友连自己的网站主题都没弄明白)。这样用户哪能记住、用户哪会有需求?
网站做SEO的最终目的到底是什么?为了达成最后的成交。所以我们在做网站优化的时候,应该要逆向思维出发:自己的目的是什么-用户能看懂-用户能看到-百度有排名-百度能收录。有了这些思考,那么我们在做网站优化的时候就会:百度能收录-百度有排名-用户能看到-用户能看懂-达到成交目的。
不管我们是从什么方向出发,做网站SEO的最终目的肯定是最后的成交,肯定是要达到自己的目标。否则做的都是无用功。
百度有收录、网站有排名。有人说,SEO的目的很简单。我是为了网站的流量提升,而这个前提就是百度收录和百度有排名。于是,每天专注于原创文章(不少人认为原创是高质量)、每天专注于怎样做锚文本、超链接(有人认为纯文本链接没用)。每天看看站长工具,怎么收录还这么少?怎么收录还那么慢?怎么排名还这么差?怎么权重还那么低?怎么流量还那么少?在此,想问的是:百度收录了、百度有了排名又怎样呢?后面怎么做?
用户能看到、用户能看懂。虽然我们为了网站收录、网站排名而费尽心力。但真正做到的时候却发现根本没有很好的效果,或者说没有达到自己想要的效果。原因在哪里?在这里,问题就出来了。即使百度能收录、内容有排名,那么用户能看到吗?你的网站目标用户是谁,他们在哪里?你的网站目标用户了解内容的途径是什么?官网?论坛?博客?微博还是微信?
为了更好的让用户看到,所以站长朋友们疯狂的去发外链。那么我们去发外链的时候为什么一定要带首页链接,一定要带栏目页链接?为什么不直接一点,带内容页链接?那样不是更容易让用户看到吗?锚文本、首页链接,这一切的外链都是想自己的网站权重上升?网站排名更好?然后呢?还是要用户看到。
看到并不能说明什么,看懂才是有效的。这也是站长一直提起的用户体验。用户能否看懂我们的内容,用户能否通过我们的网站内容得到他们想要的?对于任何一个网站来说,如果用户都不能看懂,或者说根本不知道网站想表达的是什么(有些站长朋友连自己的网站主题都没弄明白)。这样用户哪能记住、用户哪会有需求?
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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