DDR爱好者之家 Design By 杰米
很多SEOer关注的网站数据都是表象数值,并没有深入了解数据的含义。而今天笔者要和大家分享的网站数据研究方式,就是拒绝围观效应,将大家不关注的数据信息作为我们重点的研究对象,以此来充实网站SEO工作,以达到稳定网站排名的目的。
网站数据是SEO工作的基础,数据可以反馈给我们用户行为、网站页面质量问题,以此来判断网站整体质量。而且通过这些网站数据我们也能够清楚的知道排名波动的根本原因,便于我们的日常网站维护工作。不过大多时候我们就是看一下网站的IP、PV、跳出率、停留时间等并没有具体到网站数据的数值研究上。当用户点击一个页面的时候如果直接关闭那么跳出为100%,但若是有所点击那么跳出率为0。而我看到的就是跳出率并没有来研究0和100之间的差距。
从跳出率来看,跳出率低,页面停留时间长则页面价值高,且布局的内链是合理的。反之则页面价值低,就不会通过内链给网站带来加分。若内容质量再查一些这就成为了网站排名的危险因素了,是不利于整体网站排名的。
我们对网站数据进行分析时候,要深入了解到页面点击图中涉及到每一个页面。我们都在为提升网站用户体验而努力,但是用户不会告诉你网站哪些地方有缺陷,但是用户访问后的数据痕迹则会反馈给你他们的观点。其页面为何会被点击到?为何会有停留时间和跳出率?将其作为下一步网站优化工具计划的数据参考。
当我们发现自己的网站排名由第一页下降到第二页的时候,数据会告诉你下降的原因。一般来说造成这种情况多是因为内容没有满足用户需求,被搜索引擎页面淘汰机制放在后面,如果不能改进,网站很有可能就百名后了。这样的网站排名波动与其说是一种降权排名不如说一种排名示警。
这是我们对网站数据的了解,但是远远不够。不仅要及时分析自己网站数据,对竞争对手的数据也有进行考究,这样我们才能真正掌握网站排名。对于大家都来分析的数据我们可以一扫而过,而对于大家不重视的数据我们要重点研究,这样的逆袭思维原理才能为我们稳定网站排名。
网站数据是SEO工作的基础,数据可以反馈给我们用户行为、网站页面质量问题,以此来判断网站整体质量。而且通过这些网站数据我们也能够清楚的知道排名波动的根本原因,便于我们的日常网站维护工作。不过大多时候我们就是看一下网站的IP、PV、跳出率、停留时间等并没有具体到网站数据的数值研究上。当用户点击一个页面的时候如果直接关闭那么跳出为100%,但若是有所点击那么跳出率为0。而我看到的就是跳出率并没有来研究0和100之间的差距。
从跳出率来看,跳出率低,页面停留时间长则页面价值高,且布局的内链是合理的。反之则页面价值低,就不会通过内链给网站带来加分。若内容质量再查一些这就成为了网站排名的危险因素了,是不利于整体网站排名的。
我们对网站数据进行分析时候,要深入了解到页面点击图中涉及到每一个页面。我们都在为提升网站用户体验而努力,但是用户不会告诉你网站哪些地方有缺陷,但是用户访问后的数据痕迹则会反馈给你他们的观点。其页面为何会被点击到?为何会有停留时间和跳出率?将其作为下一步网站优化工具计划的数据参考。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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