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在首届阿里云分享日上,阿里云正式对外发布了企业级互联网架构解决方案,该服务由EDAS应用框架、ONS消息队列、DRDS分布式数据库组成,能有效解决企业上云后网站过载、性能瓶颈、重复开发等问题。
而由阿里巴巴集团经过6年的自主研发,基于高可用分布式集群技术的ONS云消息服务,是企业级互联网架构解决方案的典型代表。目前,ONS云消息服务每天可处理上千亿条消息,服务于阿里内部上千个应用,轻松通过天猫双十一等大促考验。外界对ONS的描述是“成熟、稳定、可靠,性能突出”,那么ONS究竟有多神?一起来探究一下。
解析阿里云的高性能消息服务ONS

此前,一张流出的ONS产品视图证实了阿里将把自己6年来的看家武器提供给开发者。
多维度接入、轻松回溯、线性扩容
接入方面,阿里云ONS支持JAVA、C++、.NET、PHP四种语言的SDK接入,同时提供RESTful风格HTTP协议完成收发消息,另外还支持MQTT协议接入可以满足设备与设备、设备与应用间的可靠高效的通信。除了常规的延时消息,实现消息延迟投递,满足应用需要定时、延迟发送消息的需求外,依靠类XA的分布式事务架构,阿里云ONS还支持事务消息,能实现事务最终一致性。
订阅方可能常常会遇到这样的难题:当你下午2点半的时候发现12点的消息出现了错误,传统的模式下消息可能出现丢失,而人工回溯又特别费时费力,估计今晚跟女朋友的约会又要泡汤了。在阿里云ONS多维度的消息管理下,你大可放心赴约,ONS支持消息回溯消费,可以最多回溯到3天前的消息,并重新消费。此外,阿里云ONS还提供了图形化的基于WEB的管理控制台,能直观管理消息路径,随时进行回溯纠错和失败重试,精确实时反馈投递情况。最高可精确到topic维度,可以监控各topic消息堆积情况,提供报警机制。
在性能方面,阿里云ONS采用了多线程设计,提供亿级消息堆积能力,完美支持业务削峰场景。在高并发场景下能弹性扩容,1天内就能部署并验证上千个节点的大型企业专有云架构,保证消息投递的低延迟和及时性。
承诺可靠性99.99% 阿里云ONS与同类产品对比
其实对阿里云来说,再高的性能需求都不叫事,拥有6年来淘宝、天猫、双11交易链路大规模真实场景应用经验,阿里云ONS一天内完成上千亿条消息传递都成了家常便饭。虽然亚马逊AWS也有消息服务SNS,但SNS架设在国外,国内没有接入点,对国内的用户来说需要跨国网络,这就带来了稳定性和网络延迟的多重考验。商业化之后,阿里云ONS还将推出相应的机制来保证99.99%的可靠性和99.9%的可用性。
与目前流行的开源消息中间件Kafka相比,基于云服务的阿里云ONS的优势很明显,用户无需花高额的价钱购买服务器并维护,还能按量付费,适合多个场景。目前,阿里云ONS已经全方位覆盖了物联网、金融支付、电信、快递物流、广告营销、社交、手游、人力资源、视频以及互联网门户等十大领域,尤其是物联网的应用场景,每个传感器都是系统中的节点,节点之间依靠消息异步通信,天然形成了基于消息的分布式应用。
解析阿里云的高性能消息服务ONS

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。