内容编辑其实基本上就是我们所说的新媒体运营,而我们现在绝大多数大学生或者转岗运营的小伙伴,第一个接触的工作基本上就是新媒体编辑。
新媒体编辑的工作基本上就是内容的授权、转载、编辑、文章推送等等一些内容基本工作,而有些平台可能会要求编辑需要文字功底厚,因为可能有些平台需要你亲自去创作文章,这已经是平台对编辑较为高的一个要求。
但是内容运营相对内容编辑来说,就是更深一个层次,因为对内容运营来说,不但会编辑的基本技能,还需要有统筹的能力,主要表现为对内容的统筹、对活动的策划、以及对数据的挖掘,也是我们所说的数据驱动内容运营!
如果你对这两者的认识还是较为模糊,建议你可以去互联网招聘网站看看,各家企业对内容运营与内容编辑的招聘要求。
内容运营:统筹、数据、策划
内容编辑:采编、互动、执行
如何理解这几个词呢?
1、统筹与采编
从原则上来区分的话:内容运营是指通过创造、编辑、组织、呈现网站内容,从根本上能够起到客户粘连的作用并负责线上线下的销售运营和控制。其实也可以理解为就是指基于产品的内容进行内容策划、内容创意、内容编辑、内容发布、内容优化等工作,这就是一个对内容的统筹的能力。
而内容编辑的主要工作是负责编辑稿件并排版以及网站内容和相关材料的收集、写稿和发布工作。内容编辑在近几年都是一个热门职业,主要是从传统媒体发展而来,PC时代的编辑的工作大都较为简单,主要表现为采编
2、数据与互动
其实在新媒体运营这一块,编辑除了要对内容负责,还要对内容所呈现给用户带来的效果负责,否则你生产一大堆的内容引发不了用户的共鸣都是徒劳无功的,这是我们的编辑的工作就是包括对用户进行互动。
在我之前刚进入运营行业的时候,其实我做的工作就是一份编辑的工作,我每天要生产内容,而且还要跟用户互动,使用户尽量多地停留在内容的页面上,对内容的pv、uv负责。
而内容运营主要是对这些数据进行挖掘,比如今天总的日活用户,每个页面的UV、PV和页面的点击率,包括用户的停留时长等我们都需要统计出来的。比如那时候我们做编辑的时候,我们的产品运营经过过对后台的大数据分析,然后去掌握用户的行为习惯,围绕这些行为习惯去调整我们的方向和思路。比如说有一篇稿子的流量非常不好,那么首先,我们可以把它的标题改得更精彩,改了之后可能流量会陡然上升等等。这些都是内容运营需要做的工作。
3、策划与执行
不管是暂时做内容编辑的还是现在做着内容运营的工作的,对专题策划或者活动都不会陌生,因为这是对平台数据提升的一个绝佳办法。所以很多社区平台都会进行专题策划或者策划一些线上活动。
而这一块,在策划的时候,主要是内容运营去做,因为内容运营对平台的整体掌控能力比内容编辑稍强,所以策划的工作一般交给内容运营去策划,但不是说就没有内容编辑什么事。
这是内容编辑其实这时充当着一个辅助的角色,甚至有些有些平台,这些专题策划是交给内容编辑去做的,但是不多,因为内容编辑主要的角色是执行。
就是执行上面下来委派下来的任务,比如负责平台产品资料编辑、产品文字包装、推广上线等工作;配合执行微信营销线日常活动及跟踪维护等等。
简而言之来概括一下的话,二者之间的本质区别就是:编辑做产品,而由运营来销售该产品。编辑是以发布者为中心,运营是以你用户为中心。
作者:艺林小宇,发布:小程序商店,http://www.91ud.com/
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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