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与环境变量相关的文件可能还会有/etc/bashrc等,不过这是shell变量,是局部的,对于特定的shell器作用。/etc/profile是全局的,适用于所有的shell。
profile文件会告诉shell使用什么语言,什么shell,命令的搜索路径等等。
一些标准的环境变量:
SHELL 默认shell
LANG 默认语言
PATH linux寻找命令的默认路径,一般包括/bin,/usr/bin,/sbin,/usr/sbin,
/usr/X11R6/bin,/opt/bin,/usr/local/bin等。用户可以自行添加,
如/home/bin等.
MANPATH man手册的默认路径
INPUTRC 默认键盘映象,详见/etc/inputrc
BASH_ENV bash shell的环境变量,通常在~/.bashrc中
DISPLAY X窗口适用的控制台,DISPLAY=:0对应于控制台F7,DISPLAY=:1对应于控制
台F8,DISPLAY=server:0向远程计算机发送GUI应用程序。
COLORTERM GUI中的默认终端,通常是gnome-terminal。
USER 自动设置当前登陆用户的用户名。
LONGNAME 通常设置为$USER
MAIL 设置特定$USR的标准邮件目录
HOSTNAME 设置为/bin/hostname的命令输出
HISTSIZE 设置为history命令记住的命令数
例子:
#
# /etc/profile
#
#修改或添加PATH可以自定义命令的寻找路径,如果你不想将可执行文件添加到默认目录中但又可以在终端中使用命
#令,那就改吧。
export PATH="/bin:/usr/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/X11R6/bin:/opt/bin:/usr/local/bin"
export MANPATH="/usr/man:/usr/X11R6/man"
export LESSCHARSET="latin1"
export INPUTRC="/etc/inputrc"
export LESS="-R"
# Locale settings (find your locale with 'locale -a')
export LANG="zh_CN" #修改这里可以改变系统的默认使用语言
export LC_COLLATE="C"
export COLUMNS LINES
export PS1='[\u@\h \W]\$ '
export PS2='> '
umask 022
……
……
# End of file
profile文件会告诉shell使用什么语言,什么shell,命令的搜索路径等等。
一些标准的环境变量:
SHELL 默认shell
LANG 默认语言
PATH linux寻找命令的默认路径,一般包括/bin,/usr/bin,/sbin,/usr/sbin,
/usr/X11R6/bin,/opt/bin,/usr/local/bin等。用户可以自行添加,
如/home/bin等.
MANPATH man手册的默认路径
INPUTRC 默认键盘映象,详见/etc/inputrc
BASH_ENV bash shell的环境变量,通常在~/.bashrc中
DISPLAY X窗口适用的控制台,DISPLAY=:0对应于控制台F7,DISPLAY=:1对应于控制
台F8,DISPLAY=server:0向远程计算机发送GUI应用程序。
COLORTERM GUI中的默认终端,通常是gnome-terminal。
USER 自动设置当前登陆用户的用户名。
LONGNAME 通常设置为$USER
MAIL 设置特定$USR的标准邮件目录
HOSTNAME 设置为/bin/hostname的命令输出
HISTSIZE 设置为history命令记住的命令数
例子:
#
# /etc/profile
#
#修改或添加PATH可以自定义命令的寻找路径,如果你不想将可执行文件添加到默认目录中但又可以在终端中使用命
#令,那就改吧。
export PATH="/bin:/usr/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/X11R6/bin:/opt/bin:/usr/local/bin"
export MANPATH="/usr/man:/usr/X11R6/man"
export LESSCHARSET="latin1"
export INPUTRC="/etc/inputrc"
export LESS="-R"
# Locale settings (find your locale with 'locale -a')
export LANG="zh_CN" #修改这里可以改变系统的默认使用语言
export LC_COLLATE="C"
export COLUMNS LINES
export PS1='[\u@\h \W]\$ '
export PS2='> '
umask 022
……
……
# End of file
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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