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想着测试一下Cache的服务器来跑2G的流量看看。试着让自己的IP调度器上给那台服务器在原来的基础上,加了20%权重,这样请求会多在原来的基础上多加20%的量。原来整个机器基本在 800M-900M浮动。所以得使用另一个网卡来跑,不想绑定。这次因为新调节所以一直在监控着它的性能。

Linux上双网卡单网关设置方法步骤

  上面很明显,后面的数值越来越大,高于前面的平均17%。发现很明显的性能下降。

  我原来的服务器环境:

  网卡一(eth0)IP:112.253.xx.45 网关地址:112.253.xx.5 网卡二(eth1)IP:112.253.xx.160 网关地址:112.253.xx.5

  然后上去使用iftop来看,发现所有的流量都在跑默认的网卡。所以流量出口其实还是没有变化,最多这么多。只能调用双线路由的技术,那个口进来的流量。由进来的那个口返回,也就是所谓的原路返回路由功能。先增加二个路由表信息:分别叫net_eth0和net_eth1

  $ vim /etc/iproute2/rt_tables 252 net_eth0 251 net_eth1

  然后使用下面的命令。来对这二个路由表信息进行配置,并写入rc.local

  ip route flush table net_eth0 ip route add default via 112.253.xx.5 dev eth0 src 112.253.xx.45 table net_eth0 ip rule add from 112.253.xx.45 table net_eth0 ip route flush table net_eth1 ip route add default via 112.253.xx.5 dev eth1 src 112.253.xx.160 table net_eth1 ip rule add from 112.253.xx.5 table net_eth1

  上面的意思是设置二个网卡接口上的默认的路由网关和IP。因为我是同一个段所以网关相同。如果你要做电信网通二线路由来区分用户请求,就需要给他们分别设置成电信网通二个网关。然后在设置什么样的来源通过这二个路由表。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。