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首先我们来认识下Linux上的文件系统

   /:根目录
    /bin:二进制,可执行命令
    /sbin:可执行命令,仅用于管理,通常只有管理员才有权限使用。
    /boot:引导,操作系统用于引导系统启动的文件,一般指内核
    /dev:设备文件
             Linux的设备类型
             字符设备:以c开头的文件,线性设备
             块设备:以b开头的文件,随机设备
    /etc:配置文件
    /home:用户的家目录,/home/username,eg:jerry,/home/jerry
    /lib,/lib64:库文件
    /media:挂载点目录,通常用于挂在便携性设备
    /mnt:挂载点目录,挂在额外的文件系统
    /misc:备份目录
    /net
    /opt可选目录,通常第三方软件偶尔安装于此路径下
    /proc:伪文件系统,内存中内核的映射
    /selinux: 安全加强的linux
    /srv: service  属于服务的中间数据存储位置
    /sys:类似于proc,通常用于访问获取硬件设备属性信息
    /tmp:临时文件目录
    /usr:存放只读文件
    /var:经常会发生变化的文件,比方说日志等
文件系统通常有内核提供,Windows里边的文件系统有:NTFS、FAT32  Linux里边的文件系统主要由ext2,ext3,ext4,xfs,reiserfs,nfs,iso9600,jfs,brtfs

对磁盘格式化就是创建文件系统,那么怎么实现格式化的呢?下面介绍一下实现磁盘格式化的命令及用法

第一步;分区

    fdisk  [DEVICE]
       d   删除一个分区
       n   新建一个分区
       w   保存退出
       q   不保存退出
       l    各分区类型对应的System ID
       t    修改指定分区的System ID
   分区之后让内核重新读取硬盘分区表的方法
    1、重启系统
    2、RHEL5 上利用partprobe  [DEVICE]  实现
       REHL6  利用partx -a  [PARTITION] DEVICE   实现

第二步:格式化分区,创建文件系统

   mkfs -t fstype /dev/part = mke2fs -t  fstype /dev/part
      要点:1、文件系统必须被内核支持才能使用,即内核有相应的内核模块,或者已经
               将之整合进内核;
    2、要有相应文件系统创建工具,这通常是mkfs.fstype

mke2fs -t {ext2|ext3|ext4}
-b {1024|2048|4096}:块大小
块大小取决CPU对内存页框大小的支持,x86系统默认页框大小为4K;
-L label: 设定卷标
-m #: 预留给管理使用的块所占据总体空间的比例;
-r #:  预留给管理使用的块的个数;
-E: 设定文件系统的扩展属性;

tune2fs
     -l: 显示文件系统超级块信息;
     -L label:重新设定卷标;
     -m #: 调整预留给管理使用的块所占据总体空间的比例;
     -r #: 调整预留给管理使用的块个数;
     -o:设定挂载默认选项
     -O: 设定文件系统默认特性
     -E: 调整文件系统的扩展属性

blkid DEVICE   显示设备的UUID、文件系统类型及卷标

第三步   挂载

  mount [-t fstype] DEVICE MOUNT_POINT
  mount [-t fstype] LABEL="卷标"  MOUNT_POINT
  mount [-t fstype] UUID="UUID"  MOUNT_POINT
挂载之后,原有数据的会被隐藏,因此不能挂载到系统常用目录上;
卸载之时,要确保没有进程正在访问挂载的设备;否则,无法卸载;
 -o 用于指定挂在选项。
       ro: 只读挂载;
       rw: 读写,默认即为读写;
  noatime: 关闭 更新 访问时间;
     auto: 是否能够由“mount -a”挂载;
 defaults:相当于rw, suid, dev, exec, auto, nouser, async, and relatime
     sync: 同步写入
    async:异步写入
dev:
 remount: 重新挂载
 loop: 本地回环设备;
  -n  挂在系统时,不更新设备文件
  -r  只读挂载,相当于“-o ro”
free 查看内存大小
  -m: 空间大小换算为MB
  -g: 空间大小换算为GB

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。