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我们在进行安全性监控、测试的过程中,难免会遇到这样的问题:需要部署大量基于镜像流量的安全设备,如IPS,异常流量,数据库审计,流量分析等,可是交换机上可以做镜像流量的端口数量有限制,购买专业的设备又太昂贵。

本文就针对此种情况,从Linux内核模块对网络数据库包进行处理,解决上述问题。

应用场景

我们在进行安全性监控、测试的过程中,难免会遇到这样的问题:需要部署大量基于镜像流量的安全设备,如IPS,异常流量,数据库审计,流量分析等,可是交换机上可以做镜像流量的端口数量有限制,购买专业的设备又太昂贵。

本文就针对此种情况,从Linux内核模块对网络数据库包进行处理,解决上述问题。这里也感谢“白金PT”给予的帮助。

架构设计

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

内核模块的流程比较简单,转发配置从用户态提交给内核模块,如”eth1@eth2_eth1@eth3_eth1/eth4@eth5“,这段的配置是:

来自eth1的流量,复制给eth2和eth3

来自eth1和eth4的流量,聚合给eth5

MIRROR内核模块中,只需要实现参数读取,配置分析,网卡判断(源,目的)即可。

算法、代码实现

参数输入

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

这段代码的功能是,将前面提到的如“eth1@eth2_eth1@eth3_eth1/eth4@eth5“这样的参数,按照”_”进行拆分,分段提交给参数设置函数”option_setup”

参数设置

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

这里我们把得到的参数”eth0@eth1”进行进一步的拆分,分出了源网卡eth0,目的网卡eth1,在内核模块的全局变量中,有一个结构

”__read_mostly __u8 ethout_bits[MAX_OUT] ={0};“

用来存储每个网卡对应分发的网卡号,可以这样理解,如果服务器有8个网卡,那么每个网都会有一个8位的二进制数来标明它的转发,比如eth0复制到eth1,那么ethout_bits[0]就等于01000000,以此类推,如果我要把eth0复制到其他所有网卡,就会是01111111。

同时用一个全局的8字节变量,来存储哪些网卡是镜像流量口,防止多余的资源浪费。

__read_mostly__u8 ifindex_bits = 0;

Skb包复制和转发

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

当Linux内核收到一个skb结构的数据包时,判断这个数据包是不是在转发列表里,也就是网卡是不是镜像源。

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

接着我用了一个循环,来遍历存储的转发目的网口,如果匹配的话,就使用skb_clone函数将数据包复制一份,然后通过dev_queue_xmit函数直接发送出去。

最后清理skb_buff结构。

启动脚本

为了方便调试和快速提交参数,可以使用如下的shell脚本:

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

实测效果

编译,填充参数并执行

执行sh sh.sh

Dmesg输出

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

镜像流量效果

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

这里可以看到流量统计由于网卡速率,时间差等,并不会100%一样,是正常的。

CPU占用

当流量已经达到400M左右的时候,CPU占用仍然比较低。

Linux内核实现多路镜像流量聚合和复制的方法

MIRROR.c源代码与pdf格式下载

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。