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1.保存下面的代码为sublime_imfix.c


复制代码代码如下:/*
sublime-imfix.c
Use LD_PRELOAD to interpose some function to fix sublime input method support for linux.
By Cjacker Huang <jianzhong.huang at i-soft.com.cn>

gcc -shared -o libsublime-imfix.so sublime_imfix.c `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0` -fPIC
LD_PRELOAD=./libsublime-imfix.so sublime_text
*/
#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk/gdkx.h>
typedef GdkSegment GdkRegionBox;

struct _GdkRegion
{
long size;
long numRects;
GdkRegionBox *rects;
GdkRegionBox extents;
};

GtkIMContext *local_context;

void
gdk_region_get_clipbox (const GdkRegion *region,
GdkRectangle *rectangle)
{
g_return_if_fail (region != NULL);
g_return_if_fail (rectangle != NULL);

rectangle->x = region->extents.x1;
rectangle->y = region->extents.y1;
rectangle->width = region->extents.x2 - region->extents.x1;
rectangle->height = region->extents.y2 - region->extents.y1;
GdkRectangle rect;
rect.x = rectangle->x;
rect.y = rectangle->y;
rect.width = 0;
rect.height = rectangle->height;
//The caret width is 2;
//Maybe sometimes we will make a mistake, but for most of the time, it should be the caret.
if(rectangle->width == 2 && GTK_IS_IM_CONTEXT(local_context)) {
gtk_im_context_set_cursor_location(local_context, rectangle);
}
}

//this is needed, for example, if you input something in file dialog and return back the edit area
//context will lost, so here we set it again.

static GdkFilterReturn event_filter (GdkXEvent *xevent, GdkEvent *event, gpointer im_context)
{
XEvent *xev = (XEvent *)xevent;
if(xev->type == KeyRelease && GTK_IS_IM_CONTEXT(im_context)) {
GdkWindow * win = g_object_get_data(G_OBJECT(im_context),"window");
if(GDK_IS_WINDOW(win))
gtk_im_context_set_client_window(im_context, win);
}
return GDK_FILTER_CONTINUE;
}

void gtk_im_context_set_client_window (GtkIMContext *context,
GdkWindow *window)
{
GtkIMContextClass *klass;
g_return_if_fail (GTK_IS_IM_CONTEXT (context));
klass = GTK_IM_CONTEXT_GET_CLASS (context);
if (klass->set_client_window)
klass->set_client_window (context, window);

if(!GDK_IS_WINDOW (window))
return;
g_object_set_data(G_OBJECT(context),"window",window);
int width = gdk_window_get_width(window);
int height = gdk_window_get_height(window);
if(width != 0 && height !=0) {
gtk_im_context_focus_in(context);
local_context = context;
}
gdk_window_add_filter (window, event_filter, context);
}

2.编译动态库:


复制代码代码如下:gcc -shared -o libsublime-imfix.so sublime_imfix.c `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0` -fPIC

3. 设置 LD_PRELOAD 并启动 Sublime Text:


复制代码代码如下:LD_PRELOAD=./libsublime-imfix.so sublime_text

为了不用每次启动Sublime Text都打这么一长串东西,写了个启动Sublime的脚本:


复制代码代码如下:#!/bin/bash

SUBLIME_HOME="/opt/sublime_text"
LD_LIB=$SUBLIME_HOME/libsublime-imfix.so
sh -c "LD_PRELOAD=$LD_LIB $SUBLIME_HOME/sublime_text $@"

把libsublime-imfix.so放到Sublime Text目录下并修改脚本中的SUBLIME_HOME,这样Sublime Text 就可以输入中文啦,谢谢阅读,希望能帮到大家,请继续关注,我们会努力分享更多优秀的文章。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。