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在运行的时候有可能需要将一个模版实例化好几个单元,@字符用于标识模版和单元文件的关系,实例化单元可以从另外一个单元文件(使用Requires或者Wants选项),或者使用systemctlstart命令。实例化服务单元可以按照下面的方式命名:
 

复制代码代码如下: template_name@instance_name.service

几个实例可以指向同一个模板文件配置选项常见的所有实例,举个例子,一个单元配置文件的Wants选项可以是:

 
复制代码代码如下:
Wants=getty@ttyA.service,getty@ttyB.service 

首先让systemd搜索给定服务单位,如果没有发现,systemd忽略@和点号之间的部分,直接搜索getty@.service服务文件,读取配置,并启动服务。
通配符字段,称为单元说明符,可以在任何单元配置文件使用。单位说明符替代某些单位在运行时参数和解释。常用的单元说明符说明如下:
%n整个单元名字,包括类型的后缀,%N是相同的意义,但是ASCII取代为禁止字符。
%p前缀名字,在实例化的时候,%p代表@字符前面的部分。
%i实例名字,@字符和单元类型直接的部分。%I是相同的意义,但是ASCII取代为禁止字符。
%H主机名字,当配置文件被加载的时候的主机名。
%t运行时目录,当前的运行目录,对root用户就是/run目录,对于无特权用户就是XDG_RUNTIME_DIR变量指定的目录。
举个例子,getty@.service包含下面的结构:

 
复制代码代码如下:
[Unit]
Description=Gettyon%I
...
[Service]
ExecStart=-/sbin/agetty--noclear%I$TERM
... 

当getty@ttyA.service和getty@ttyB.service实例化的时候,Description=被解释为“GettyonttyA”和"GettyonttyB"。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。