在Windows 8中采用一些新的鼠标事件以替代以前Silverlight的鼠标事件,其常用事件如下:
PointerWheelChanged:鼠标中键滑动事件。
PointerPressed:鼠标点击下去的时候即触发事件。
PointerReleased:鼠标点击下去的时候释放鼠标时触发事件。
PointerEntered:鼠标进入有效范围之时触发一次。
PointerMoved:鼠标在有效范围之内移动之时触发事件。
PointerExited:鼠标退出有效范围之时触发事件。
在本文中将通过实例演示各种鼠标事件的响应.下面我们看实例源码如下:
复制代码代码如下:
<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Canvas Name="MainCanvas" Width="600" Height="300" Background="Cornsilk"
PointerWheelChanged="MainCanvas_PointerWheelChanged"
PointerReleased="MainCanvas_PointerReleased"
PointerPressed="MainCanvas_PointerPressed"
PointerMoved="MainCanvas_PointerMoved"
PointerExited="MainCanvas_PointerExited"
PointerEntered="MainCanvas_PointerEntered"
></Canvas>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Foreground="Gold" Margin="383,99,0,0" TextWrapping="Wrap"
Name="tbLabel" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="418"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Foreground="Gold" Margin="774,99,0,0" TextWrapping="Wrap"
Name="tbLabelNext" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="209"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Foreground="Gold" Margin="564,171,0,0" TextWrapping="Wrap"
Name="tbLabelFore" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="209"/>
</Grid>
其中Xaml.cs后台代码如下,
复制代码代码如下:
/// <summary>
/// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
}
Point start = new Point();</p>
<p> /// <summary>
/// 在此页将要在 Frame 中显示时进行调用。
/// </summary>
/// <param name="e">描述如何访问此页的事件数据。Parameter
/// 属性通常用于配置页。</param>
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{</p>
<p> }</p>
<p> //鼠标中键滑动事件
private void MainCanvas_PointerWheelChanged(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
this.tbLabel.Text = "滑动了一次鼠标中箭";
}</p>
<p> //鼠标点击下去的事件
private void MainCanvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
start = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕";</p>
<p> }</p>
<p> //鼠标松键事件
private void MainCanvas_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
Point end = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
double angle = 0;
//判断拖动鼠标角度
if (Math.Abs(end.X - start.X) < 1 && Math.Abs(end.Y - start.Y) < 1)
{
angle = 0;
}
else if (end.X > start.X)
{</p>
<p> if (end.Y > start.Y)
{
angle = 360 - Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI;
}
else
{
angle = Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI;
}
}
else if (end.X < start.X)
{
if (end.Y > start.Y)
{
angle = Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI + 180;
}
else
{
angle = 180 - Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI;
}
}
if (angle == 0)
{
this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕";
}
else if (angle >= 45 && angle < 135)
{
this.tbLabelFore.Text = "从下往上";
}
else if (angle <= 45 || angle > 315)
{
this.tbLabelFore.Text = "从左向右滑";
}
else if (angle >= 135 && angle < 225)
{
this.tbLabelFore.Text = "从右向左滑";
}
else if (angle >= 225 && angle < 315)
{
this.tbLabelFore.Text = "从上往下";
}</p>
<p> }
//鼠标移动事件
private void MainCanvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
Point point = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
this.tbLabel.Text = "鼠标正在移动X:"+point.X+",Y:"+point.Y;
}</p>
<p> //鼠标移出范围事件
private void MainCanvas_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
this.tbLabelNext.Text = "鼠标移出作用范围";
}</p>
<p> //鼠标进入范围事件
private void MainCanvas_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
this.tbLabelNext.Text = "鼠标进入范围";
}
}
下图是效果演示,如需源码请点击 Win8Event.zip 下载
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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